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【イベント】シーズナルイベント「エッグハント」が9日17時より開催!

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※日時が間違っていた為修正致しました。

開催期間:2014年4月9日(水)17:00頃 ~ 2014年4月22日(火) 23:59頃まで
イベント詳細:http://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/special/2014/Hatching_tide/

     かつて、賢者が現れる夢を見たと主張する少女たちの呼びかけで開催された奇祭「エッグハント」。
     あの奇妙なお祭りが、ふたたび開催されるようです。
     グリダニアのゴシップ誌『週刊レイヴン』も、特集記事を掲載したようです。


イベントNPC位置

     リムサ・ロミンサ:上甲板層

     map_01

     グリダニア:旧市街
     map_02

     ウルダハ:ナル回廊
     map_03

________________________________________

     ドラクエ10 RMT
     レターLIVEにて予告されていた「エッグハント」が9日17時より開催されます。
     入手出来るアイテムはバディ装備が1種、頭装備5種、指装備5種です。

     「エッグハント」は復活祭のイースターを模しており、キリスト教のとって重要なお祭りごとだそうです。
     イースター・エッグは彩色・装飾を施したゆで卵で、
     家や庭のあちこちに隠して子供が探す、といった遊びもあるそうな。
     日本にはあまり馴染みのないイベントですが、海外も展開しているFFならではの開催ですね。

カテゴリー: ff14 情報 | 投稿者ffrmt14 15:04 | コメントをどうぞ

【情報】エイプリルネタの好感度システムは要望次第で実装も?

4324

     昨日のブログでのエイプリルフールネタは如何でしたか~?

     2014年エイプリルフールネタ『好感度システム!』

     好感度システム、希望する声が大きければ……?
     全て吉田P次第ですがw

 

     ちなみに、
     昨年のエイプリルフールは新種族ネタでした。

     2013年エイプリルフールネタ『新種族!!』

     懐かしいですね~

     余談ではございますが…
     去年、このネタを見たキャラクターデザイナーが、
     業務外で勝手に『ヴィアンガ』を↓ここまで作り込んでしアラド戦記 RMT

まいました…w
     FFXIV_20140402_01

     新種族は『ヴィアンガ』ではありませんので、ご注意を!

カテゴリー: ff14 情報 | 投稿者ffrmt14 11:40 | コメントをどうぞ

【情報】大迷宮バハムート:侵攻編の装備ドロップまとめ

4324
最終更新日:4/9


大迷宮バハムート:侵攻編1
・頭防具

     040782040832040783

     ハイアラガン・ディフェンダーサークレット
     ハイアラガン・ストライカーヘッドギア
     ハイアラガン・ヒーラーサークレット

・手防具
     044422044261

     ハイアラガン・スレイヤーガントレット
     ハイアラガン・ヒーラーグローブ

・腰防具

     047094047092

     ハイアラガン・ストライカーベルト
     ハイアラガン・レンジャーベルト

・足防具

     046529046539046536

     ハイアラガン・レンジャーブーツ
     ハイアラガン・キャスターブーツ
     ハイアラガン・ヒーラーサイブーツ

・首飾り

     048293

     ハイアラガン・キャスターチョーカー

・耳飾り

     048495048496048496

     ハイアラガン・アタッカーイヤリング
     ハイアラガン・レンジャーイヤリング
     ハイアラガン・ヒーラーイヤリング

・腕輪
     044528

     ハイアラガン・ディフェンダーブレスレット

・指輪

     048144

     ハイアラガン・キャスターリング


大迷宮バハムート:侵攻編2
・別枠1個確定ドロップ

     022636026081

     アラグの時油
     未鑑定トームストーン

・頭防具

     040833040828

     ハイアラガン・レンジャーマスク
     ハイアラガン・キャスターマスク

・胴防具

     042805042382042807

     ハイアラガン・ヘヴィコート
     ハイアラガン・ヒーラーコート
     ハイアラガン・ストライカーキュイラス

・手防具

     044262044253

     ハイアラガン・レンジャーグローブ
     ハイアラガン・キャスターグローブ

・腰防具

     047092

     ハイアラガン・キャスターベルト

・脚防具

     045440

     ハイアラガン・ディフェンダートラウザー

・首飾り

     048295048294

     ハイアラガン・ヒーラーチョーカー
     ハイアラガン・ディフェンダーチョーカー

・耳飾り

     048495

     ハイアラガン・ディフェンダーイヤリング

・腕輪
     044529044529044527

     ハイアラガン・レンジャーブレスレット
     ハイアラガン・ヒーラーブレスレット
     ハイアラガン・キャスターブレスレット

・指輪

     048145048146

     ハイアラガン・アタッカーリング
     ハイアラガン・ヒーラーリング


大迷宮バハムート:侵攻編3
・別枠1個確定ドロップ

     022650

     アラグの時砂

・盾

     030098

     ハイアラガン・カイトシールド

・頭防具

     040831

     ハイアラガン・スレイヤーヘッドギア

・腰防具
     047094

     ハイアラガン・ディフェンダーベルト

・脚防具

     045376045444

     ハイアラガン・レンジャーブリーチ
     ハイアラガン・スレイヤートラウザー

・足防具

     046538

     ハイアラガン・ストライカーサバトン

・指輪

     048146

     ハイアラガン・レンジャーリング


大迷宮バハムート:侵攻編4&n

RMT相場

bsp;    未確認

       54453345

________________________________________

     海外フォーラムのドロップまとめからの引用と翻訳ですが、
     まだ情報が少ないこともあり未確定のものも多数あるので参考程度に。
     フォーラムが更新次第、こちらのドロップ表も随時更新します。
     またハイアラガン武器については、逅編の例により
     最深層である4層に全て配置されている可能性が高いです。

カテゴリー: ff14 情報 | 投稿者ffrmt14 11:01 | コメントをどうぞ

【情報】26,27日はニコ超オフイベ!ゲーム内でも参加可能な極蛮神チャレンジと邂逅3層TAが開催!

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超駆け抜けろ!大迷宮バハムート

    新生FFXIVが誇る最高難易度コンテンツ「大迷宮バハムート」。
    その「邂逅編3」をいかに早く駆け抜けるかを競う超タイムアタックバトル!

    ・受付時間:10:00~15:30
    ・受付場所:ステージ横のインフォメーション
    ・受付パーティ数:最大14パーティ

    「超駆け抜けろ!大迷宮バハムート」開始30分前にお集まりいただいたのち、
    イベントの進行とともに挑戦するパーティの抽選を行います。

    参加要件
    1チーム8名
    ・当日、最低1名以上の方が必ずご来場いただけること
    ※会場に一人でもお越しいただければ残りのメンバーはご自宅から参加できます。

    ・会場でログインするスクウェア・エニックス アカウントに、
    ファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼア Windows版のサービスアカウントが紐付いていること
    ・当日セキュリティトークンおよびソフトウェアトークンをお持ちいただけること
    ※ステージではご自身がいつも使用しているキャラクターでプレイいただきます。

    ・参加するメンバー全員がステージ開催時間に必ずゲームにログインできること
    ・メンバー全員が「大迷宮バハムート:邂逅編3」に挑戦できること
    ・キャラクターの平均アイテムレベル70以上であること

    普段一緒にプレイしているフリーカンパニーのメンバーなどにお声掛けのうえ、
    皆さんのご参加を心からお待ちしています!

超討滅!極蛮神バトルチャレンジ

    極蛮神討滅戦に一発勝負で挑戦するバトルチャレンジ!
    挑戦するコンテンツは当日のニコニコ生放送アンケートで決定!

    ・受付時間:10:00~11:30
    ・受付場所:ステージ横のインフォメーション
    ・受付パーティ数:最大14パーティ

    「超討滅!極蛮神バトルチャレンジ」開始30分前にお集まりいただいたのち、
    イベントの進行とともに挑戦するパーティの抽選を行います。

    参加要件:
    1チーム8名
    ・当日、最低1名以上の方が必ずご来場いただけること
    ※会場に一人でもお越しいただければ残りのメンバーはご自宅から参加できます。

  &nbRMT SAIKO

sp; ・会場でログインするスクウェア・エニックス アカウントに、
    ファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼア Windows版のサービスアカウントが紐付いていること
    ・当日セキュリティトークンおよびソフトウェアトークンをお持ちいただけること
    ※ステージではご自身がいつも使用しているキャラクターでプレイいただきます

    ・参加するメンバー全員がステージ開催時間に必ずゲームにログインできること
    ・メンバー全員が「極リヴァイアサン討滅戦」「極王モグル・モグXII世討滅戦」に挑戦できること
    ※「極リヴァイアサン討滅戦」「極王モグル・モグXII世討滅戦」の開放条件は 2.2パッチノートよりご確認ください。
    ・キャラクターの平均アイテムレベル80以上であること

    普段一緒にプレイしているフリーカンパニーのメンバーなどにお声掛けのうえ、
    皆さんのご参加を心からお待ちしています!

________________________________________

    この2つのイベントは一人でも会場にいれば他メンバーは自宅から参加可能、とのことなので、
    身近なFCメンバーやフレンドを誘って参加してみるとより楽しめるかもしれません。
    邂逅3層のTAは凄まじいマラソン合戦になることが予想されますが、一体どうなるやら楽しみです。

    他、チーム参加型ではないニコニコ超会議でのイベント内容については公式特設サイトを参照。

カテゴリー: ff14 情報 | 投稿者ffrmt14 11:05 | コメントをどうぞ

【情報】海外メディアIGNによるFF14のPS3/PS4/PCバージョン画質比較

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※補足
全て1920×1080サイズで撮影。
解像度はPS3版が1280×720,PS4/PC版は1920×1080。
PC版のグラフィックスカ

ドラクエ10 RMT

ードはGTX 780 Tiを使用。

以下スクリーンショットギャラリー。画像は左から順にPS3,PS4,PCのバージョン順。
CatFront-PS3CatFront-PS4CatFront-PC

CatHorns2-PS3CatHorns2-PS4CatHorns2-PC

MageHill-PS3MageHill-PS4MageHill-PC

画像、動画元:IGN – Final Fantasy XIV – A Realm Reborn Graphics Comparison
________________________________________

    PC版は良いグラフィックスカードを使えるだけあり相変わらずの高画質ですが、
    新規に参入したPS4版もPC版に近いほど高画質になっています。
    年内であればPS3からの乗り換えも容易なので、現在PS3版で遊んでいる方は一考してみては。

    また、サウンドディレクターの祖堅正慶氏曰く
    「PS4版はFFXIVを遊べるハードの中で一番音質が良い」
    という話もあるので、これからFF14を新規に始めるユーザーにも、
    PS4版は十分選択肢に入るようになるかもしれません。

カテゴリー: ff14 情報 | 投稿者ffrmt14 11:54 | コメントをどうぞ

【情報】海外メディアIGNによるFF14のPS3/PS4/PCバージョン画質比較

カテゴリー: ff14 情報 | 投稿者ffrmt14 11:31 | コメントをどうぞ

FFXIV中国カンファレンスで演奏された「

歌手:Laure Shang
伴奏:上海フィルハーモニー交響楽団

Laure Shangは1982年12月の上海、中国生まれ。
中国の歌唱コンテストのシーズン3チャンピオンに輝いた他、
2011年に毎年恒例の中国MusicRadioにて女性シンガーの最優秀賞を受賞した経歴があります。

中国版FFXIVの運営をしているShanda Gamesによれば、
8月15日の時点で中国版FFXIVは100万本が予約されたと公式発表しており、
最新のニュースでは中国サーバーの数はすでに30ほど稼働していることが公開されています。

カテゴリー: ff14 情報 | 投稿者ffrmt14 16:00 | コメントをどうぞ

【ネ実】お前らのFL戦績どんな感じ?

278: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2014/08/03(日) 19:35:28.92 ID:Lic5kkRQ.net
majfK7a

200戦記念
全部ソロ申請だけどクローズ弱いのか強いのか分からんわ

284: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2014/08/03(日) 19:44:00.87 ID:paJeoVUW.net
>>278
200戦でその成績でやっとランク33なのか…気が遠くなってきたわ

294: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2014/08/03(日) 19:54:14.13 ID:pJ1Oxomb.net
>>278

ウソついてんじゃなえぞwww
38+19+9=66じゃねえかwwww

同時に勝負がついた場合は両方1位な

297: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2014/08/03(日) 19:56:00.94 ID:RGQikTWh.net
>>278 強すぎうらやまあああああ。gaia蛇195戦やって1位55回だぞ

303: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2014/08/03(日) 19:59:44.05 ID:bhzcSETF.net
>>278
まだ決着の付いていない試合中にこの画面開くと、試合数は+1でカウントされてるが
下の獲得回数はカウントされてない状態で表示されるんよ(´・ω・`)

俺もアニマル後輩まで後何試合ってよく開くが、これに気づいたの最近だったw

306: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2014/08/03(日) 20:01:54.75 ID:pJ1Oxomb.net
>>303
途中で送ってしまった
それどのタイミングなの?

309: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2014/08/03(日) 20:05:16.95 ID:Lic5kkRQ.net
>>306
俺もそれが気になって上げたってのもあるんだよ
数字足しても合計値にならないんだよね
ちなみに試合中じゃないことの証明のために錬金術になってるでしょ

319: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2014/08/03(日) 20:11:52.42 ID:bhzcSETF.net
>>306
あまり詳しくは覚えてないが、多分門が開く前の待機時点かな。
残り10戦と思ってたら残り9戦になってて、あれ?って思ったのよね。

なんで、エリアチェンジした時点で試合数+1、結果が出た時点で獲得回数+1
なのかと思ってたんよ。

>>309
よく見たらそうだな。
んじゃ結果が出てもしばらくは反映されないのかな?

536: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2014/08/04(月) 00:15:01.76 ID:2qUH+lqz.net
今日までのエレ蛇
up310325

541: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2014/08/04(月) 00:22:16.36 ID:HA59l195.net
>>536
やっぱエレメンタルは双蛇一択だな
双蛇党は詩人集団にも寛容だし、楽しもうっていメンツが多いよ
俺も移ろっかなー!

574: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2014/08/04(月) 01:01:20.49 ID:2f44CvTH.net
1位~3位がバランスよく33%になるんだな

org5231120

583: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2014/08/04(月) 01:08:46.63 ID:PxPKypq/.net
>>574
ランクどうなってんだこれ
こっちは200戦で36だぞ

588: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2014/08/04(月) 01:11:10.92 ID:O66gAI8g.net
>>574
全部33%だとそんなにやってRANK31かよやべえな
300ちょいで39だぞ俺
え、てかまじでこんなもんなの?

586: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2014/08/04(月) 01:10:07.92 ID:qPoCVrK8.net
470戦してランク31っておかしくね?

594: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2014/08/04(月) 01:14:40.89 ID:kVdKtS9/.net
ふつう300ぐらいで40にならない?

585: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2014/08/04(月) 01:09:50.26 ID:2f44CvTH.net
>>583
カンストして移籍しただけだお


587: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2014/08/04(月) 01:10:59.30 ID:PxPKypq/.net
>>585
すいまえんでした

590: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2014/08/04(月) 01:11:40.70 ID:O66gAI8g.net
>>585
ですよねすいまえんでした

613: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2014/08/04(月) 01:24:39.56 ID:erq3y4k9.net
mana蛇だとPVPEXPが200+ボーナスがデフォだから約400戦しないとR38にならないレベル

597: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2014/08/04(月) 01:15:57.26 ID:Ub/TPO4b.net
カンストして移るってすごいな
ポイントが消えた状態からまた上げるとか無理だわ

602: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2014/08/04(月) 01:18:26.83 ID:PxPKypq/.net
ランク引き継がれないってことはスキルポイントも0からか…
そこまでして移籍したくねぇなぁ

603: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2014/08/04(月) 01:19:38.24 ID:O66gAI8g.net
アニマル装備ミラプリも使えなくなるわけだよな
すげえもんだ・・・。

608: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2014/08/04(月) 01:20:30.84 ID:k5AXTIud.net
移籍すると他のチームで戦えるのは面白そうだな

カテゴリー: ff14 情報 | 投稿者ffrmt14 12:37 | コメントをどうぞ

【情報】2014の吉田Pインタビューが公開

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Q1.
吉田PにとってFFXIVで最近もっともエキサイティングなニュースは?

A1.

フロントラインの盛り上がりです。元々MMOやPvPプレイヤーでもあるので。

Q2.
忍者/双剣士がもうすぐ入りますがタンクなども拡張の前に新クラスが入るのでしょうか?

A2.

2.0シリーズでは忍者でジョブの追加は終わりです。
なぜなら3.0のリリースは皆さんが思っているより早いからです。
世界三都市で実施されるファンフェスで拡張のサプライズ情報が用意されています。

Q3.
全員忍者で敵リスポーン前でステルス襲撃したら最強なのでは?

A3.

全員忍者でそれをやってると拠点が取れなくてポイントが負けると思います。


Q4.

PvP専用ワールド、PvPサーバーの予定はありますか?

A4.

FFはどこまでいってもFFなので、フィールドがPvPエリアのサーバーは
これは「ファイナルファンタジーじゃない」と思われてしまうので慎重です。
ただプレイヤーの要求が多いなら検討したいと思っています。

Q5.
PS4でプレイしているユーザーの割合はどのくらいですか?
以前マイクロソフトさんとXbox oneのバージョンの話がありましたが進捗はどうなっていますか?

A5.

割合についてですが、詳細は非公開にさせて頂きます。ただ、国によってかなり違います。
例えば日本はPCでゲームをする文化があまりないので、PS3とPS4合わせて約50%ほどです。
USでもPS3/PS4のコンソールユーザーは25%以上います。
Xbox oneについてはこちらはいつでもいける状況ですが、後はマイクロソフトさんが「うん」と頷いてくれるかどうかを引き続き待っています。

Q6.
マイクロソフトが頷く日が来ると思いますか?

A6.
どうでしょう。まだPS4とXbox oneの勝負は始まったばかりなので、
今は自社のフォーカスしているタイトルに力を入れていると思います。
その辺りが一段落してから広げてくると思うので今年の年末まではそこまで大きな動きはないと思います。
このままいくとMac版の方が早く出ると思います。


Q7.

ライトニング以外の歴代FFのキャラクターがFFXIVに出演しますか?

A7.

キャラクターは出ませんが、まずあるFFキャラクターのコスチュームが実装されます。
どのシリーズのどのキャラクターかはまだ言えません。

出演については「その人生を終えているキャクター」に関しては絶対にFFXIVにも出ないと思ってください。
死んだ人間は生き返らないので。まずはそれが前提になります。
ですので「エアリス」が出てくることはありません。逆に世界中のファンがガッカリすると思うので。
僕はFF6の「シャドウ」が好きなのですが、生きているの死んでいるのか分からないキャラクターについても、FFXIVに出てくると「やっぱり生きてたのか」となってしまうので、そこもかなり慎重です。
それ以外のキャラクター達で、一時的にエオルゼアの世界に来てちゃんと使命を全うして元の世界に帰っていくようなシナリオを作れるキャラクターを今後も出していこうと思っています。

Q8.
DirectX11のクライアントの進捗はどうなっていますか?

A8.

Gamescomのケルンに入る前にDirectX11版のグラフィックスのチェックを行ってきました。
まずDirectX11に必要なグラフィックスオプションは全部実装されました。


Q9.

いつごろ公開になりますか?

A9.

まだパフォーマンスが重い物があるので、
更にパフォーマンスチューニングをする為どんなに早くても年末ぐらいになるんじゃないかと思います。
でももうすぐそこまで来ています。


Q10.

フリートライアル版や幻想薬のオプションなどが広がっていますが、
他にはどんな広がりを今後行っていきますか?(Free to Play の開始など)

A10.

F2P化はFFXIVに関してはないと思ってください。
ただ、過去に終わってしまったシーズナルイベントのアイテムがオプションサービスに追加
されることはあると思って構いません。欲しい方がいっぱいいるので。


Q11.

モブハントの改善策についてお願いします。

A11.

まず19日のパッチ2.35でモブハントの色々な調整が入ります。
本来はB~Sランクはそれぞれプレイスタイルに応じて住み分けたつもりなのですが、
デイリーなどに縛られず遊べるようにした結果このランク分けが単なる得られる記章の多さだけになってしまいました。
結果全部のmobを狩ればいいということになり、LSが立ち上がり…
他にもトームストーンが得られるだけにモブハントさえやっていれば他が全て揃うという状態になってしまったのも混雑の原因だと思っています。
これらの調整をパッチ2.35に入れたつもりです。これ以上の情報はパッチをお待ちください。


カテゴリー: ff14 情報 | 投稿者ffrmt14 12:37 | コメントをどうぞ

【動画】夏のハウジングホラー動画

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※びっくり動画です。閲覧注意。


カテゴリー: ff14 情報 | 投稿者ffrmt14 12:36 | コメントをどうぞ