火炬之光S4迷城持久更新,實力進化

永恒迷城賽季更新內容

賽季玩法:永恒迷城

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每個關卡有概率遇到永恒豐碑(時刻七及以上必遇),與之交互可進入永恒殘垣,完成挑戰和擊殺怪物可獲得獎勵,獲得殘垣印記。集齊足夠的印記可鑲嵌於迷城版圖,通過永恒豐碑或坎德爾進入永恒迷城。擊殺怪物可獲得能量,集齊能量可獲得親族柴薪,投入獻身燭火中可獲得獎勵。燭火數量越多,首領的獎勵越好。

新賽季加入賽季天賦樹,解鎖天賦點可獲得全然不同的賽季體驗、大量戰鬥增益和地圖獎勵,擴大迷城版圖,解鎖無限永恒迷城。

解鎖後,每次通關迷城(關卡平均等級85以上)都會讓迷城在永恒維度上更進一階,危險增加,財富也更豐厚,沒有等階上限。

boersen.oeh-salzburg.at

魂燭/魂燭融合

探索迷城可獲得全新裝備道具,魂燭。在技能界面安裝魂燭,可滋養獵人的靈魂,提升技能效果。

魂燭通常有1-3條隨機等階的詞綴,可通過融合升階、進化、甚至畸變。用迷城燭淚可融合兩支魂燭。

融合時,等階相同的詞綴會融合並改變等階,其餘的會被隨機保留或舍棄。若兩支魂燭都有T1的相同詞綴,融合後的詞綴有幾率進化為T0,並附加隨機負面詞綴。融合後,T0詞綴有較小概率畸變為特殊詞綴。]

新英雄-遺世魔靈·伊瑞斯

[特性效果

允許在主動技能槽位放置魔靈技能

主動技能為魔靈技能技能時,點擊主動技能也視為使用特性技能生長的微風

釋放特性技能生長的微風時,對所有魔靈施加6層潤物,冷卻5秒

魔靈獲得潤物後的1秒內,若周圍5米范圍不存在敵人,+70%移動速度

魔靈擁有潤物時,額外-50%受到的傷害

魔靈使用技能時,+25%幾率失去一層潤物

魔靈每有一層潤物,使用技能時,+8%幾率失去一層潤物

潤物:使用技能時,額外+15%該次技能傷害,持續15秒,上限12層

魔靈之源不再為依瑞斯提供增益

魔靈每擁有1層潤物,+15魔靈生長值,最多+150

魔靈每有1層潤物,重聚期間,每秒自然回復2%生命

魔靈至少擁有6層潤物時,額外-60%受到的傷害

若魔靈至少擁有200點生長值,使用技能時,-20%幾率失去一層潤物

魔靈技能 -40% 魔力封印

+2潤物層數上限

魔靈使用基礎技能時,-30%幾率失去一層潤物

魔靈使用強化技能時,-10%幾率失去一層潤物

每有1%溢出的火焰抗性,火焰魔靈+0.5%強化技能使用幾率,最多額外+20%

每有1%溢出的冰冷抗性,冰冷魔靈+0.5%強化技能使用幾率,最多額外+20%

每有1%溢出的閃電抗性,閃電魔靈+0.5%強化技能使用幾率,最多額外+20%

+1魔靈最大數量上限

+1魔靈技能召喚數量上限

魔靈使用技能時,+10%幾率失去一層潤物

-1魔靈最大數量上限

魔靈在累計獲得25層潤物後,獲得怒放,持續9秒

魔靈每有+10魔靈生長值,+2%移動速度,額外+2%怒放持續時間

怒放:終極技能初始冷卻8秒;魔靈使用強化技能時,每有一層潤物,使冷卻中的終極技能減少2%當前冷卻時間

基礎特性技能生長的微風轉變為長按特性技能或魔靈技能使用乘風

乘風持續期間,依瑞斯額外+30%受到的傷害,+100魔靈生長值

乘風:法術引導技能。法術引導技能。引導基礎間隔為0.2秒。上限8層。引導至層數上限時,失去所有引導層數,並為8米技能范圍內的魔靈施加2層潤物

魔靈所對應的技能每有+1技能等級,魔靈使用技能時,-3%幾率失去一層潤物,最多-42%

魔靈使用技]

新特性-歡愉之焰

[點擊特性技能,釋放煉獄。煉獄最多同時存在2個。煉獄初始半徑8米,持續4秒,冷卻6秒。煉獄中被烙印敵人的數量上限為1。

你和召喚物對擁有烙印的敵人額外+50%傷害。烙印持續4秒,記錄40%怪物自身受到的火焰傷害以及被收割的火焰持續傷害。煉獄每隔1秒會對其中擁有烙印的敵人觸發一次火刑。火刑初始半徑為5米。觸發火刑後,移除所有烙印記錄的傷害。你和召喚物對擁有烙印的敵人額外+30%傷害。擊敗敵人時,向周圍10米范圍內的一個敵人傳遞烙印以及100%烙印記錄的數值。+1煉獄充能點數。

煉獄施加烙印時,額外對3個沒有烙印的敵人施加烙印。+25%烙印記錄的傷害比例。當你不在煉獄內且15米范圍內存在敵人時,嘗試自動使用煉獄,間隔1秒。額外+40%烙印記錄的傷害比例。敵人將要受到火刑時,將向周圍10米范圍內的一名非首領敵人傳遞烙印以及100%烙印記錄的數值,對同一單位有0.1秒間隔。

被傳遞烙印的敵人若在煉獄中,在0.2秒後也會受到一次火刑,對同一個單位有2秒間隔。-20%火刑移除的烙印記錄的傷害。每有+1火焰技能等級,-2%火刑移除的烙印記錄的傷害,最多-20%。火刑觸發4次之後,烙印消失。火刑轉變為單體技能,隻對擁有烙印的敵人移除生命。每有+1%火焰抗性上限,額外+8%烙印記錄的傷害比例,最多額外+80%。

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擊敗擁有烙印的敵人後,對目標10米范圍內所有擁有烙印的敵人觸發1次火刑。煉獄上限為1;煉獄持續期間跟隨玩傢。+4秒煉獄基礎持續時間;額外-50%煉獄冷卻回復速度。使用煉獄時,消耗所有充能點數;每額外消耗1個充能點數,+15%煉獄技能半徑。煉獄每持續1秒,+10%烙印記錄的傷害比例,最多+100%,直到失去煉獄或釋放新煉獄]

[新技能

主動技能

射術羈絆【20級】:

放置哨衛,友方獲得亢奮:投射物數量不受加成影響,額外+30%投射物傷害,額外+10%攻擊/法術技能的攻擊/施法速度

迅法幻身【20級】:

位移並留下殘影,殘影爆炸造成傷害並依據命中敵人數量提供亢奮:每層+5.5%法術傷害(最多8層,持續3秒)

生息滋養【20級】:

釋放技能獲得亢奮:范圍內魔靈+100生長值,至少4階時,+30%技能范圍且釋放技能時有50%幾率+2投射物數量

奪目綻放【20級】:

釋放技能傳送魔靈至指定地點,使魔靈將目標切換為其周圍稀有度最高的敵人。傳送後,魔靈根據敵人稀有度造成額外傷害,至多+60%

輔助技能

律動【20級】:

激發、防護、回復技能,每間隔6.3秒觸發一次鏈接的主動技能

豐收時刻【20級】:

被輔助的魔靈至少為2階時,+15%強化技能幾率;至少為3階時,額外+15%激發技能持續時間;處於激發狀態下時,額外+25%(20級)傷害

野蠻生長【20級】:

被輔助的魔靈每1點生長值,額外+0.029%(20級)傷害;累計使用8次技能後獲得持續5秒的增益:+150初始生長值,並在5秒內降低至+60。增益持續時停止計數

新傳奇裝備

避火義肢

使用位移技能時,觸發一次15-15級爆炎術/烈焰釋放,有1-1秒間隔時間,+(48-48)%技能范圍,(20-20)%法術充能速度(-20-20)%移動速度

引雷義肢

使用位移技能時,觸發一次15-15級閃電鏈/電火花,有1-1秒間隔時間,+(48-48)%技能范圍,(20-20)%法術充能速度(-20-20)%移動速度

禦寒義肢

使用位移技能時,觸發一次15-15級冰環術/寒霜地面,有1-1秒間隔時間,+(48-48)%技能范圍,(20-30)%法術充能速度(-20-20)%移動速度

蔽日

+(900-1100)護甲值,(99-99)%冰冷傷害轉化為火焰傷害,(99-99)%閃電傷害轉化為火焰傷害,施加詛咒時,施加(1-1)層堅韌祝福(額外效果:-8%火焰抗性,-2%火焰抗性上限)

巨龍末裔的憎恨

孤膽

+(25-30)最大魔力,如果隻裝備了一個戒指,則核心技能附加(1-10)級火焰/冰冷/閃電/腐蝕傷害輔助

[獨活 +(60-70) 最大生命

1戒指時,+(35-35)% 受傷緩沖

1戒指時,額外 (-40- -40)% 返還間隔

1戒指時,+(10-20)% 生命返還

1戒指時,(-99- -99)% 生命自然回復速度

殉永恒者 +(1900-2000) 該裝備護甲值

+(8-12)% 攻擊與法術格擋率

格擋時,回復 (2-2)% 生命

附加主手武器物理傷害的 (220-250)% 至基礎創傷傷害

對生命自然回復速度的加成的 (90-100)% 同樣作用於收割冷卻回復速度

收割時,獲得一個基礎傷害為 (100-100) 的創傷; 額外 +(30-30)% 受到的持續傷害

鐵巢 統禦值每秒轉為減少; 使用黑暗之門時,失去 (70-90) 統禦值

智械召喚物無法移動; +(200-200)% 智械召喚物持續時間

統禦值低於 (-20- -20) 時,每 -1 統禦值,(-2- -2)% 光環范圍,+(1.5-1.5)% 光環效果; +(5-5) 智械召喚物的直射投射物彈射次數

統禦值低於 (-40- -40) 時,周圍的智械召喚物對近處的敵人額外 +(35-35)% 投射物傷害,隨距離遞減; 召喚物的直射投射物無法穿透

統禦值低於 (-60- -60) 時,周圍的智械召喚物體型 +(30-30)%; 周圍的智械召喚物 +(200-200)% 連續攻擊幾率,+(50-50)% 連續攻擊傷害遞增

+(20-20)% 移動速度; +(20-20)% 位移技能冷卻回復速度

永生挽歌 每獲得 (4-4) 層引導層數,獲得 1 層肅穆

開始移動時,消耗所有肅穆層數,如果消耗了至少 (3-3) 層,位移技能重置冷卻時間

靜止時, +(16-16)% 施法速度

+(100-120) 最大護盾

肅穆層數達到上限時,附加等同於 (9-9)% 最大護盾的物理傷害,且每秒移除 (10-10)% 當前生命和護盾]

搗亂份子

+90~150 魔靈暴擊值

+10%~20% 元素抗性

使用激發技能時,獲得迷你硬漢,冷卻 (10 ~ 10) 秒

被魔靈暴擊擊敗的敵人會爆炸,對周圍敵人造成等同於 (100 ~ 120)% 過量傷害的間接物理傷害

魔靈每有 (100 ~ 100) 點生長值,額外 +(26 ~ 26)% 傷害,額外 (-10 ~ -10)% 攻擊和施法速度

魔靈非暴擊時無法擊敗敵人

區區永恒

+3000~3100 該裝備護甲值

+50~70 最大生命

對非物理傷害,+12%~12% 護甲有效率

我弟很猛對比其他壯陽藥有哪些不同?藥師詳細分析

護甲值不低於 (50000 ~ 50000) 點時,+10%~12% 受傷緩沖

+30%~30% 暴擊傷害減免

護甲值不低於 (65000 ~ 65000) 點時,+100%~100% 生命自然回復速度

額外 (-50 ~ -45)% 攻擊速度

密友克星

+150~200 該裝備護盾

+40~60% 魔靈技能傷害

如果最近移動了超過 (40 ~ 50) 米,魔靈 +(50 ~ 50) 初始生長值

魔靈重聚時,每秒自然回復 (20 ~ 40)% 生命

非生命健康時,魔靈受到 (1000 ~ 1000) 點間接物理傷害,間隔 (0.5 ~ 0.5) 秒

飛鳥

+(200 ~ 220)% 該裝備物理傷害

+(12 ~ 16)% 該裝備攻擊速度

如果最近移動了超過 (30 ~ 30) 米,被你擊敗的凋零敵人會爆炸,對周圍敵人造成其最大生命 (25 ~ 25)% 的間接腐蝕傷害

如果最近移動了超過 (30 ~ 30) 米,使用位移技能時, 獲得屏障

如果最近移動了超過 (60 ~ 60) 米,額外 +(16 ~ 16)% 位移技能傷害

新契靈

掉落契靈:

* 快樂小肥-暖陽(魔法契靈):+7%物品掉落稀有度;+3%裝備掉落數量;+1.5%裝備掉落數量

* 哀怨線球-霜寒(稀有契靈):+7%物品掉落稀有度;+3%裝備掉落數量;+3%裝備掉落數量;+3%裝備掉落數量

持續契靈:

* 移動電子-羅蘭(魔法契靈):+5%收割冷卻回復速度;+12%持續傷害;+10%加劇效果;+2.5%移動速度

* 春困小萵-火苗(稀有契靈):+5%收割冷卻回復速度;+12%持續傷害;+10%加劇效果;+5%移動速度

* 深淵王魂(傳奇契靈):+5%收割冷卻回復速度;+12%持續傷害;+10%加劇效果;+10%收割冷卻回復速度;+24%持續傷害;+20%加劇效果;35%持續傷害擴散至周圍目標;+25%收割冷卻回復速度;+10%移動速度

召喚契靈:

* 移動電子-蒼白(魔法契靈):-10%魔力封印;+10%傷害/15%召喚物傷害;+5%技能持續時間;+14%魔靈技能傷害

* 春困小萵-紫晶(稀有契靈):-10%魔力封印;+10%傷害/15%召喚物傷害;+5%技能持續時間;+28%魔靈技能傷害

* 原罪天秤(傳奇契靈):-10%魔力封印;+10%傷害/15%召喚物傷害;+5%技能持續時間;-20%魔力封印;+20%傷害/30%召喚物傷害;+10%技能持續時間;力量、敏捷和智慧中任意二者相等時,額外+40%魔靈終極技能傷害;+1魔靈技能等級

[賽季限定契靈:

魔法契靈【移動電子】

+3%掉落數量;4%概率翻倍永恒殘頁;+4%魂燭

2%概率獎勵翻倍

稀有契靈【春困小萵】

+3%掉落數量;4%概率翻倍永恒殘頁;+4%魂燭

+6%掉落數量;8%概率翻倍永恒殘頁;+8%魂燭

4%概率獎勵翻倍

傳奇契靈【豐碑騎士】

+3%掉落數量;4%概率翻倍永恒殘頁;+4%魂燭

+6%掉落數量;8%概率翻倍永恒殘頁;+8%魂燭

外環:完成燭臺玩法,16%概率增加獎勵點,最多15次,迷城重築後隨機分配。

8%概率獎勵翻倍

二、玩法調整

[遊戲性調整

新增11種異界地圖詞綴,隨時刻解鎖並隨機出現,影響怪物和獎勵。去掉了魔法怪物的受擊眩暈。下調了魔法怪物的血量。調整了地圖詞綴難度分級,並修復了BUG。新增時刻8的怪物詞綴技能,降低了密度,減少了性能壓力。調整了某些過高的怪物技能,使難度更加平滑。

獵人煉境新增11-20層挑戰內容,Boss免疫減速和控制效果。增加勇者之路刷怪時間間隔,提升40-45層刷怪數量。

刪除了關卡中的流浪商人及相關功能。刪除了魔方賽季任務,將惡欲之源改為主城常駐。

打造系統調整:

重新設計打造系統:

原型制作階段,獵人可鎖定1-2條詞綴進行重新隨機。鎖定1條詞綴時,裝備被隨機為4條詞綴的原型裝備,不消耗可塑性;鎖定2條詞綴時,裝備被隨機為5條詞綴的原型裝備。

新增詞綴升階功能,獵人消耗初火源質和可塑性進行詞綴升階。消耗至臻灰燼可將T1詞綴升至T0,但會隨機移除1條詞綴並清零可塑性。可塑性為0的裝備可以進行T1至T0的進階。

定向加工階段,獵人可直接為裝備添加指定詞綴,詞綴等階在T0~T6之間隨機。部分高稀有度詞綴在定向加工時有概率失敗。

定向加工不會清零可塑性,意味著定向加工過的裝備可用於原型制作。優質灰燼和珍貴灰燼從打造系統中移除,現在打造不再消耗這兩種材料。剝離化石和精減化石也從打造系統中移除。

異界玩法調整

[重新設計了異界卡牌系統,人格卡牌不再被抽取到關卡上,而是常駐生效。

重新設計了所有的人格卡牌,使其效果和數值更符合常駐生效的強度。

可以在對抗過程中編輯人格卡組,但結果在下一輪才會生效。

同一位面不同時刻下的卡牌進度獨立。

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重新設計了所有的混亂卡牌,每張卡都有“進度”,完成關卡會增加進度,滿時卡牌上的詞綴才會生效。

混亂卡牌都帶有基礎詞綴,該基礎詞綴在任意進度時均會生效。

進入異界關卡不消耗混亂侵襲點數,完成充滿進度的混亂卡牌時才會結束對抗。

調整了挑戰位面監視者和部分位面解鎖所需的數值。

時刻加成文本中的重要信息以特殊顏色標註。

新增【近空】和【深空】模式,【深空】模式需要特殊的異界信標開啟。

新增難度時刻7-1、7-2和8-1、8-2、8-3、8-4。

移除了大部分羅盤,僅保留部分並在雜貨商處以固定價格購買。

新神的造像調整:石板烙印不再失敗,新增第四種烙印結果——變化,每次烙印有概率添加新神天賦點,中型天賦點有概率升級成更加稀有的中型天賦點,重新計算了烙印的消耗與成功率]。


カテゴリー: 未分類 | 投稿者zjicamacho 18:55 | コメントは受け付けていません。