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FF14攻略情報

【攻略】善王モグル・モグXII世討滅戦【蛮神討伐】

【攻略】善王モグル・モグXII世討滅戦【蛮神討伐】

2013年12月17日に追加予定のコンテンツですBF概要

IL80のモーグリ武器をドロップ戦闘条件

  • 追加されたメインクエストを進行でオファー可能

推奨装備

レリック+DL防具推奨攻略のポイント

  • 大量に沸くモーグリの処理する順番と位置が重要
  • LBは1ゲージでも貯まったらすぐに消費する(王以降)

攻略情報

フェーズ1

時間経過でPOPする各ジョブモーグリを個別撃破

下記の順番でモーグリを倒す

クープ(ナ) プギ(黒) コギ(狩) キップ(白) ピコ(詩) パコ(シ) カパ(戦)1匹ずつ順番を決めて処理しましょう盾も忠義の剣を使うなど攻撃力を上げましょうフェーズ2

一定時間経過で王モーグリ召喚召喚時に全体範囲ダメージに注意フェーズ3

下記の順番でモーグリを倒す

プギ(黒) ピコ(詩) キップ(白) クープ(ナ) パコ(シ) コギ(狩) 王 カパ(戦)プギのフレアは静寂などで止めれます戦士の範囲がとても広いので外側に向ける事魅了はエスナで直せます

倒す配置と各担当

  • MTとSTは対角線上で戦闘

MT:王を外側に向けてキープ
ST:ナシ戦を外側に向けてキープ

  • その他注意点

LBゲージが貯まったらDPSで即使用
DPSは順番を守りながらMT側で戦闘
ヒーラーは魅了にかかったPCにエスナで解除火力が高ければさほど難易度は高くありません

カテゴリー: FF14攻略情報 | 投稿者theff14 18:24 | コメントをどうぞ

【攻略】真リヴァイアサン討滅戦【蛮神討伐】:決戦、リムサ・ロミンサ沖

【攻略】真リヴァイアサン討滅戦【蛮神討伐】:決戦、リムサ・ロミンサ沖

パッチ2.2では「討伐・討滅戦」に、洋上で荒れ狂うリヴァイアサンとの真/極蛮神討滅戦が実装されます。情報が入り次第記事を追加します。クエスト名:「決戦、リムサ・ロミンサ沖」

BF概要

8人制バトル 90分制限 戦闘終了後「戦記5 神話15」取得戦闘条件

  • クエスト受注条件:メインクエスト「リヴァイアサン掃討作戦」をコンプリートしていること

BF概要

フェーズに関する情報不足なのでコメントでお寄せ頂けると助かります。

  • レベル制限:LV50
  • 人数:8人制バトル(CF可)
  • 時間:60分制限

推奨装備

簡易討伐メモ

  • リヴァイアサン(物理カット?):MTでキープ
  • リヴァイアサン・テール(魔法反射?):STでキープ
  • ウェイブスパイン・サハギン(DPSで処理)
  • ウェイブトゥース・サハギン(DPSで処理)
  • ジャイヤ・スピューム(DPSで迅速に処理)

リヴァイアサンとリヴァイアサン・テールはHP共有?船はリヴァ再POP時に傾くが、タイタンのように落下死は無い攻略のポイント

初見で何の情報もなく戦っても勝てる内容です。攻略中の為情報に間違いがあればコメントをお願いします。

フェーズ1(HP100%~)

  • リヴァイアサン正面にPOP
  • フェーズ終了タイミングでリヴァ移動+スピニングダイブ使用

スピニングは水柱から正面に向かって発動します。

フェーズ2(HP90%~)

  • サハギン2匹POP

フェーズ3(HP80%~)

  • リヴァイアサン・テールPOP

テールはSTがキープ

フェーズ4(HP70%~)

  • ジャイヤ・スピューム4匹POP

POP中は属性変換エーテルを消費する

フェーズ5(HP60%~)

  • 魔法障壁発動機を操作

属性変換エーテルに応じて次の範囲ダメージ軽減?

フェーズ6

1匹サハギンのWS(スタン可能?)のデバフフィールド
渦を踏むと「恐慌」にかかり、一定時間操作できなくなるので注意

  • サハギンPOPがありますがタイミング不明

火力が高い時は、フェーズがずれてPOP等のタイミングが変わる可能性があります。

カテゴリー: FF14攻略情報 | 投稿者theff14 17:56 | コメントをどうぞ

【攻略】極ガルーダの戦闘の流れを解説【極蛮神討伐】

【攻略】極ガルーダの戦闘の流れを解説【極蛮神討伐】

BF概要

人数:8人制バトル(CF可)
時間:60分制限
報酬:ヴォーテックス・ディフェンダーリング / ヴォーテックス・アタッカーリング / ヴォーテックス・レンジャーリング / ヴォーテックス・キャスターリング / ヴォーテックス・ヒーラーリング(性能詳細はページ下に記載)

  • 極イフリート討滅戦
  • 極ガルーダ討滅戦
  • 極タイタン討滅戦

3つの極蛮神戦に勝利で「極蛮神武器」を入手アイテム入手に制限あり戦闘条件

砂の家でクエストオファー
グランドカンパニーよりガルーダ討伐をオファー
ドラゴンヘッド(34,25)へ移動

エーテライトを触ると開放推奨装備

  • 盾:HP6000以上推奨 その他HP4000以上推奨
  • 武器:IL90以上推奨

戦闘の流れ

1:ガルーダを北側に向けて戦闘(20秒程)

ヒーラーはランタゲの攻撃を岩に当てないように岩に囲まれた中心に固まると岩の消費が避けれます。

2:アイ・オブ・ストーム発動⇒ミストラルソング使用

  • ガルーダがいた位置周辺に範囲攻撃(+DoTダメージ)
  • ミストラルソングを北側から南側に向けて発動

ガルーダはアイオブストームを使用後にワープ(PCはすぐに離れて岩に隠れる)

3:羽を召喚

シルキーは一定時間で範囲睡眠を使う為に優先して倒す

4:チラーダとスパルナがPOP

チラーダとスパルナがPOPしている間はガルーダは無敵

  • MTがガルーダとスパルナを維持して最北へ移動

チラーダとスパルナの距離が近いと敵の防御力がUPする

  • STは最南でチラーダを維持・MT除く全員でチラーダを処理

2連のダウンバーストやスリップストリームでの事故に注意

  • STがスパルナに挑発をしてMT除く全員でスパルナを処理
  • (スパルナを処理後、ガルーダに攻撃)

火力が足りない場合はこの部分無し

  • ガルーダがワープしてエリアルブラストを発動

岩は2本以上無傷な状態でないと事故ありチラーダ・スパルナのHPが残っていたら大体全滅

5:アイ・オブ・ストーム発動⇒羽とスパイニーPOP

  • MTは北側でガルーダを維持
  • STはスパイニーに挑発後、HPを残り3~5割まで削る

低気圧というデバフが2になったら挑発+フラッシュ等でMTがスパイニーを維持

  • DPSはシルキーを優先しながら羽を倒してガルーダに攻撃
  • ガルーダがワープしたらスパイニーを倒して離れる
  • 高気圧フィールドが発生したら全員が入る
  • エリアルブラスト発動してガルーダが消えたらフェーズ終了

消える際に範囲をばら撒くので離れる事

6:チラーダとスパルナを再度召喚

  • MTは11時の方向でガルーダを維持+スパイニーに挑発
  • STは1時の方向でスパルナを維持
  • DPSは7時の方向でチラーダを維持しながら攻撃

ダウンバーストは頭割りダメージなのでDPS全員で被弾距離が離せていないとチラーダにバフが入るので注意LBを使う場合はここでチラーダに使用

  • ヒーラーは7時or5時の方向で補助
  • 竜巻が発生+ガルーダとスパルナが入れ替わり

この当りでのスパイニーのデバフが2になるのでタゲ交代

  • チラーダを討伐後、スパルナを11時の方向で処理
  • スパルナを処理後ガルーダを攻撃
  • ガルーダがワープしたらスパイニーを討伐
  • エリアルブラスト発動⇒高気圧フィールドで耐える

このタイミングまでにスパルナが倒せなかった場合は盾LB推奨

7:以下、5と6の繰り返し

フェーズ6は移動などの為に時間に猶予がない為、ガルーダのHPは主にフェーズ5で削りイメージになります。攻略のポイント

チラーダとスパルナの処理方法

チラーダとスパルナは距離が近いと防御が高くなるために距離を離して戦います。

パーティでよく出てくる用語

2受け:MTがガルーダ+スパルナキープ STがチラーダをキープ
盾のHPが高く遠隔DPSが多いときに使用する戦術です。3受け:MTがガルーダをキープ STがスパルナをキープ DPSがチラーダをキープ近接DPSが多いときに使用する戦術です。

スパイニープルームの処理が重要

序盤以降度々POPするスパイニープルームの処理が極ガルーダ戦の重要な要素です。各種挙動については下記の通り。

  • POP時に高ヘイトでプレイヤーに接近(対象はランダム?)
  • 低気圧というデバフを攻撃対象に付与(3で範囲大ダメージ)
  • スパイニー死亡時に高気圧という防御フィールドを展開

スパイニーはどうしたらいいの?

スパイニーがPOPするフェーズでは(時間制限型)、フェーズ終了時にガルーダがエリアルブラストを使用します。その為にフェーズ終了間際(ガルーダのワープが目安)に倒して高気圧フィールドの中に逃げ込みます。

<スパイニーPOP時の流れ>

  • OTがスパイニープルームに挑発+ロブorトマホーク
  • OTがスパイニーのHPを5~8割削る
  • デバフが2貯まったらペアの盾に挑発+ロブorトマホークをしてもらう
  • ガルーダがワープをしたら全員で攻撃
  • スパイニー討伐で範囲攻撃(ダメージ2000前後)が来るので離れる
  • その後、高気圧フィールド発生で全PCがフィールド内に入る

バフが2になった時にSEでお知らせすると安全です挑発時にSEでお知らせすると状況がみえて安全です

最初の2受けでMTが死んでしまう

  • スリップストリームの発動開始はガルーダの目が光る為、それを目安に回避
  • ガルーダをスパルナが入れ替わりの時は離れて範囲を回避。その後センチネルやヴェンジェンスを利用してダウンバーストを耐える

スパイニーのタゲがふらついてしまう

挑発の後にフラッシュやロブorトマホークを入れることで安定します周回向け高速PT

タンク2DPS5ヒーラー1でPTを組み、5~6フェーズの回数を減らす戦い方が有効です。

カテゴリー: FF14攻略情報 | 投稿者theff14 17:55 | コメントをどうぞ

【攻略】極タイタンの戦闘の流れを解説【極蛮神討伐】

【攻略】極タイタンの戦闘の流れを解説【極蛮神討伐】

BF概要

人数:8人制バトル(CF可)
時間:60分制限
報酬:トレマー・ディフェンダーイヤリング / トレマー・アタッカーイヤリング / トレマー・レンジャーイヤリング / トレマー・キャスターイヤリング / トレマー・ヒーラーイヤリング(性能詳細はページ下に記載)

  • 極イフリート討滅戦
  • 極ガルーダ討滅戦
  • 極タイタン討滅戦

3つの極蛮神戦に勝利で「極蛮神武器」を入手アイテム入手に制限あり戦闘条件

  • 極ガルーダ討伐後、クエストをオファーして開放

推奨装備

  • 盾:HP6000以上推奨 その他HP4000以上推奨
  • 武器:IL90以上推奨

戦闘の流れ

【新生FF14】 ドット版FF14 ←必見!!

  • 事前に全体ボム・子タイタンの処理場所を決める
  • 事前に盾のタゲ交代するバフ数を決める
  • フェーズごとに変わるパターンに気をつけながら討伐
  • 子タイタンPOPに範囲LBを合わせる

タイタンのWSパターン

マウンテンバスター:盾に防御ダウンのデバフが着きます(蓄積型)

フェーズ1

ランドスライド ⇒ 大地の重み ⇒ マウンテンバスター ⇒ 激震 ⇒ (ループ)

フェーズ2

ランドスライド ⇒ ジェイル ⇒ マウンテンバスター
⇒ 大激震 ⇒ ランドスライド ⇒ 激震 ⇒ 大地の重み ⇒ マウンテンバスター
⇒ ランドスライド ⇒ 大地の重み ⇒ ボム ⇒ マウンテンバスター
⇒ (ループ)

フェーズ3(心核)

大地の重み ⇒ ジェイル ⇒ 大激震 ⇒ ランドスライド ⇒ 激震 ⇒ 大地の重み

フェーズ4(核後)

子タイタン2匹召喚 ⇒ マウンテンバスター
⇒ ボム ⇒ ランドスライド ⇒ マウンテンバスター
⇒ 大地の重み ⇒ ジェイル ⇒ マウンテンバスター
⇒ 大激震 ⇒ ランドスライド ⇒ マウンテンバスター
⇒ 激震 ⇒ 大地の重み2連 ⇒ マウンテンバスター
⇒ ボム ⇒ ランドスライド ⇒ マウンテンバスター
⇒ 全体ボム ⇒ 激震 ⇒ 大地の重み ⇒ ジオクラッシュ ⇒ ランドスライド
⇒ (ループ)攻略のポイント

真タイタンとの違い

  • フィールド

より狭くなりました

  • マウンテンバスター

被弾時に防御ダウンのデバフがつきます。
タンクのHPが6000前後の場合はデバフ2、HPが6500以上の場合はデバフ3でタゲ交代推奨です。

  • ランドスライド

種類が増えました。1・3・5方向に飛びます。

  • ジェイル

DPSとヒーラーの計2名を石化します
石化した二人が近いと固くなります。DPSがタイタンとかぶる位の距離で背面で石化
ヒーラーはギリギリまで離れて石化

  • 大激震が追加

四股ふみなどと呼ばれる範囲吹き飛ばしWSです。終盤の狭いフィールドで落下事故が多いので注意

  • 子タイタンが登場

核破壊後、最初に子タイタンを召喚。以後ループのたびに召喚。事前に3時の方向で討伐などと決めておく

  • ボム

ボム自体の範囲が若干広くなったようです。
ランドの回避後に爆発するようになりました。
全ボムと言われる全体範囲のボム(爆発が遅め)が追加されました。全体ボムは事前に11時を壊す等と決めて全員で破壊します。

盾はバフ2or3で交代

ガルーダ同様に挑発等でタゲを回しましょう

ジェイルはDPSとヒーラーの合計二人が対象

マウンテンバスターの対策をしよう

デバフが着いていると即死の可能性もある為、盾は防御アビ・原初などを使い、ヒーラーのストンスキン・鼓舞を合わせることで事故を減らします。

子タイタンの倒す場所を決める

一般的に3時の方向で固めて倒すことが多いようです。STはタゲをとられないようにまとめながら、ボム・ランド・重みを回避しましょう。また、子タイタンを倒すとデバフフィールドを展開し、乗っているとダメージ+ヘヴィになるので注意。

盾はボムを喰らってもいいの?

無理に避けて落ちるor他を巻き込むくらいなら防御バフを入れて1発被弾に耐える方がいいと思います。それでもどうしても倒せない方([対応環境:WEBページ] Chrome / Firefox / iOS / Android(一部除く))

極たこたいまー :極タイタンの次の行動を音声でお知らせ[新生FF14]
タイタンの行動をアラームで教えてくれます。

カテゴリー: FF14攻略情報 | 投稿者theff14 17:54 | コメントをどうぞ

【攻略】極イフリートの戦闘の流れを解説【極蛮神討伐】

【攻略】極イフリートの戦闘の流れを解説【極蛮神討伐】

BF概要

人数:8人制バトル(CF可)
時間:60分制限
報酬:インフェルノ・ディフェンダーバングル / インフェルノ・アタッカーバングル / インフェルノ・レンジャーバングル / インフェルノ・キャスターバングル / インフェルノ・ヒーラーバングル(性能詳細はページ下に記載)

  • 極イフリート討滅戦
  • 極ガルーダ討滅戦
  • 極タイタン討滅戦

3つの極蛮神戦に勝利で「極蛮神武器」を入手アイテム入手に制限あり戦闘条件

極タイタン討伐後、クエストをオファーして開放推奨装備

  • 盾:HP6000以上推奨 その他HP4000以上推奨
  • 武器:IL90以上推奨

戦闘の流れ

  • 3連エラプフェーズ(残りHP95%~90%)
  • 楔4(鎖に注意)
  • 地獄の火炎(楔破壊成功時2000前後)
  • 光輝(1時、7時の方向に安全地帯あり)
  • 突進(サイクロン4連続)
  • 3連エラプフェーズ(残りHPHP50%)
  • 楔8(鎖に注意)
  • 地獄の火炎(楔破壊成功時2000前後)
  • 光輝(3時、9時の方向に安全地帯あり)
  • 突進(サイクロン4連続)
  • 3連エラプフェーズ(残りHP30%前後)
  • 楔13(鎖に注意)
  • 地獄の火炎(楔破壊成功時2000前後)
  • 光輝(4時、10時の方向に安全地帯あり)
  • 突進(サイクロン4連続)
  • 3連エラプフェーズ

攻略のポイント

基本事項

【ヒーラー必須!極イフリートテンプレ 】

  • イフリートのブレスでHPダウン+防御ダウン

⇒バフ2~3でタンクの交代

  • 灼熱のデバフは味方中心に範囲ダメージ+吹き飛ばし

⇒デバフを喰らったヒーラーは距離をとって回復灼熱を最初にもらったヒーラーは北側に配置する事が多いです。

3連エラプフェーズ

  • タンク:同時にブレスを貰わない様にV字(Y字)に配置
  • DPS:イフリートの背中側に固まる
  • ヒーラー:南北に分かれて灼熱にPTメンバーを巻き込まないに注意

地獄の火炎

中心に集まって範囲回復を行う

  • 4本時:回復後タンクが1時の方向へ誘導
  • 8本時:回復後タンクが3時の方向へ誘導
  • 13本時:回復後タンクが4時の方向へ誘導

光輝

安全地帯が少ないのでイフリート側に集まって回避灼熱もちのヒーラーだけは逆側の安全地帯をつかう事

突進(サイクロン)

真イフリートより範囲が広くなっている為注意
順番に発動する為、時計回りに移動しながら回避

楔4

小楔が4本を60秒の間に破壊します。

  • タンク:近くの楔を攻撃しながらタゲ回し
  • (遠隔DPS)時計回りに破壊
    (近接DPS)灼熱もちヒーラーを避けて楔破壊
  • ヒーラー:灼熱もちはマーカーを出すとDPSが安全です。

回復が薄くなり易い所なので盾はバフを使いましょう。

楔8

小楔が8本を90秒の間に破壊します。

  • タンク:近くの楔を攻撃しながらタゲ回し
  • (遠隔DPS)時計回りに破壊
    (近接DPS)灼熱もちヒーラーを避けて楔破壊
  • ヒーラー:灼熱もちはマーカーを出すとDPSが安全です。

回復が薄くなり易い所なので盾はバフを使いましょう。

楔13

小楔が12本・大楔1本を120秒の間に破壊します。

  • タンク:近くの楔を攻撃しながらタゲ回し
  • (遠隔DPS)時計回りに破壊
    (近接DPS)灼熱もちヒーラーを避けて楔破壊
  • ヒーラー:灼熱もちはマーカーを出すとDPSが安全です。

ここで範囲LBもしくは近接LBを大楔に使います。大楔破壊時に範囲2000程のダメージがあるので注意回復が薄くなり易い所なので盾はバフを使いましょう。楔の対処方法の順番と詳細

4本楔

  • 遠隔PTの場合:順番通りに処理
  • 近接込みの場合:灼熱のヒーラー周辺を飛ばして処理

8本楔

  • 遠隔PTの場合:順番通りに処理
  • 近接込みの場合:灼熱のヒーラー周辺を飛ばして処理

13本楔

  • 遠隔PTの場合:順番通りに処理
  • 近接込みの場合:灼熱のヒーラー周辺を飛ばして処理

最初に大楔を倒す方法もありますよくある敗因

楔破壊中にタンクが死んでしまう

  • 楔を同時に複数破壊すると事故率が上がるので注意
  • 大楔破壊時に範囲2000ダメージがあるので注意
  • タンクのバフ回し、又はタゲ回しが上手くいっていない可能性があります。

DPSが一瞬で死んだり瀕死になる

  • ヒーラーが灼熱を巻き込んでいる可能性があります。
  • 3連エラプで散らばってたっている可能性があります。
カテゴリー: FF14攻略情報 | 投稿者theff14 17:53 | コメントをどうぞ

【攻略】極王モグル・モグXII世討滅戦の流れを解説【蛮神討伐】

【攻略】極王モグル・モグXII世討滅戦の流れを解説【蛮神討伐】

情報が入り次第記事を追加します。クロニクルクエスト:「極王モグル・モグXII世」

戦闘条件

  • 「邪なる手引き(メインクエスト)」・「極イフリート討滅戦」をコンプリートする。
  • ベスパーベイ(旧砂の家)のウリエンジュからオファー。
  • グリダニア:新市街(X:5 Y:28)のボルセル大牙佐に話しかける。
  • 黒衣森:東部森林(X:15 Y:20)で開放。

今回は護衛の必要はありません。

BF概要

  • レベル制限:LV50
  • 人数:8人制バトル
  • 時間:60分制限

ソロでのコンテンツファインダー未対応のため8人PTでの突入のみです。

推奨装備

  • IL90~

戦闘の流れ

  • 最初に極王のみがPOPします。
  • HP100%~90%まで極王を中央で削ります。

以後、

  • 家臣召喚。極王は無敵化。
  • 家臣が倒されると極王が自身のHPを消費して全回復。

これを3回繰り返し
3回目でHPが足りずに家臣を蘇生できず、無敵状態が解けた極王に即LBでとどめを刺す
というのが基本的な流れとなります。

赤文字部分の状態をつくることが大変重要になります。家臣がいる間は極王は無敵状態なので全回復にHPを消費させることでしか減らせません。家臣が一体でも倒されると極王の全回復が発生します。家臣が3回死ぬとメメント・モーグリという即死技の詠唱が始まります

  • 家臣全員をできる限り均等に、ギリギリまで削ってから一体を倒す
  • 全員瀕死の場合、極王のHPを大体1/3程消費して全回復
  • 3回目の1体を倒すと回復はこないかわりにメメント・モーグリの詠唱が開始
  • 削りきった残りの家臣を全て倒し、無敵状態を解いてメメント・モーグリの詠唱完了までに極王を倒す

これを念頭に入れて削ります。

戦闘のポイント

タンク

  • MT:極王とクープ(剣)をキープしながらSTのカパ(斧)をフォーカスターゲット
  • ST:カパ(斧)をキープしながらMTのクープ(剣)をフォーカスターゲット
  • フォーカスターゲット対象のバフが2~になったら極王のタゲを交代

交代の際、コギ(弓)・パコ(シーフ)にバフがつかないように回避できるとよいです。極王の攻撃でMPが減るので注意しましょう。

DPS

  • DPSのうち2名は後述の毒沼有頂天対策としてMTの近くで戦闘します。
  • 家臣全員を均等にギリギリまで削ります。
  • プギ(黒)のポンポンフレア・キップ(白)のポンポンホーリーの詠唱を攻撃して止めます。

プギ(黒)はほぼ30秒毎に詠唱するため、止めているだけでかなり削れてしまいますので削りすぎに注意しましょう。

ヒーラー

  • 毒沼有頂天の対象にならないよう、MTからある程度離れておきます。
  •   〃  の対象者に魅了のようなデバフがつくので解除します。
  • フィールドが薄青くなったらモグリーゴーランドがくるのでランダム2名についたデバフを解除します。

極王・家臣の主要WS

ポンポンフレア

  • プギ(黒)が使用します。

攻撃を受けると詠唱が止まるのでDPSで止めます。

ポンポンホーリー

  • キップ(白)が使用します。

攻撃を受けると詠唱が止まるのでDPSで止めます。

モグレイン・オブ・デス

  • コギ(弓)が使用します。
  • 範囲攻撃且つ頭上にマークがついたプレーヤー3名が狙われます。

近くにいると重複してダメージを受けるのでマークがついた人同士はなるべく距離をとります。

モグの呪い

  • プギ(黒)が使用します。
  • デバフ「モグルグル」のデバフがつき、そのままだとモグリーゴーランドで大ダメージを受けます。

モグリーゴーランドの構えがでてからランダムで2名につくので発動前に治します。

モグリーゴーランド

  • カパ(斧)が使用します。
  • 地面が薄青くなりエフェクトに包まれます。
  • 同時にくるモグの呪いのデバフ「モグルグル」がついたまま発動すると大ダメージ。

キップ(白)のポンポンホーリーが同時にきますのでDPSで止めます。

毒沼有頂天

  • クープ(剣)の「かかってこいクポ!」で近くの3名が有頂天になり、
  • プギ(黒)が広げた毒沼に誘い込まれ、
  • コギ(弓)のモグレイン・オブ・デスが降ってきます。

ヒーラーはデバフ「有頂天」の解除担当と回復担当を決めておくといいかもしれません。

モグモグ・デルタアタック

  • コギ(弓)・ピコ(詩)・パコ(シ)の連携技です。
  • フィールドの中央に三角形の範囲がでます。
  • 発動が早く、エフェクトが出てから避けるのは難しいです。

極王の「家臣たちよ、連携して戦うべしクポーッ!」という台詞が出たら端の方に逃げることで回避できます。

ポンポンメテオ

  • プギ(黒)とキップ(白)の連携技です。
  • イフリートのエラブのように追従型の範囲が数名に出ます。

タンクの方に逃げて巻き込まないように注意します。

1000モグズ・スワイプ

  • クープ(剣)とカパ(斧)の連携技です。

頭上にマークがついたプレイヤーが狙われますが回避は十分可能です。

カテゴリー: FF14攻略情報 | 投稿者theff14 17:52 | コメントをどうぞ

【攻略】極リヴァイアサンの戦闘の流れを解説【極蛮神討伐】

【攻略】極リヴァイアサンの戦闘の流れを解説【極蛮神討伐】

パッチ2.2では「討伐・討滅戦」に、洋上で荒れ狂うリヴァイアサンとの真/極蛮神討滅戦が実装されます。クロニクルクエスト:「極まりし水神リヴァイアサン」

戦闘条件

  • メインクエスト「混沌の渦動」をコンプしてベスパーベイ(旧砂の家)のウリエンジュからオファー

BF概要

  • レベル制限:LV50
  • 人数:8人制バトル
  • 時間:60分制限

ソロでのコンテンツファインダー未対応のため8人PTでの突入のみです。
極リヴァのレアドロ水神の魔鏡をリヴァ武器に使うとIL100と光るようになるらしいぞ!!
ヘヴィと突進喰らって速やかに流されて行ったST「回復来なくて死んだ^^;」簡易討伐メモ

ロール別注意点

  • タンク:リヴァイアサン本体は戦士・テールはナイト推奨
  • ヒーラー:リヴァイアサンからの範囲攻撃がある為DPSからも距離をとる
  • DPS:魔法DPSは本体、物理DPSはテールを攻撃
  • 全体:突進をとにかく喰らわない

敵別注意点

  • リヴァイアサン(物理反射+遠隔物理反射):MTでキープ
  • リヴァイアサン・テール(魔法反射):STでキープ
  • ウェイブスパイン・サハギン(DPSで処理)
  • ウェイブトゥース・サハギン(DPSで迅速に処理)
  • ジャイヤ・スピューム(DPSで迅速に処理)

リヴァイアサンとリヴァイアサン・テールはHP共有リヴァイアサン再POP時のボディスラム船が傾きます。中盤以降は落下死あり。

大まかな流れ

  • HP100% リヴァ本体のみ
  • HP90% サハギン2匹+テールPOP
  • HP80% サハギン1匹POP
  • HP70% 水玉 4匹POP
  • HP60% 魔方陣壁発動機
  • HP50% サハギン 2匹POP
  • HP40% 水玉 4匹POP+4匹POP
  • HP30% 魔方陣壁発動機
  • HP20% サハギン1匹POP

時間制限手前でサハギン2匹POP確認リヴァイアサンの突進ギミックの概要、参考用

推奨装備

IL90以上・DPS命中470以上

推奨編成

戦(MT)+ナ(ST)+学(MT)+白(MT以外)+近接2+詩+キャスター近接1のキャスター2も安定します。
戦闘の流れ

火力によってはフェーズがずれてPOP等のタイミングが変わる可能性があります。

フェーズ1(HP100%~HP90%)

  • リヴァイアサン1匹のみ。MTはヘイトを稼ぐ。

フェーズ2(HP90%~HP80%)

  • リヴァイアサン+テール再POP(ボディスラムを使用)

リヴァイアサンをMT、リヴァイアサン・テールをSTがキープ
魔法DPSは本体、物理DPSはテールを攻撃

  • ボディスラムから10秒後にウェイブスパイン・サハギン2匹POP

サハギンはMTとSTで1匹ずつ持つ。DPSで1匹ずつ処理

フェーズ3(HP80%~HP70%)

  • テールのタゲもち(大体ST)に水鏡飛散を使用
  • 直後にウェイブトゥース・サハギン1匹POP

フェーズ4(HP70%~HP60%)

  • ジャイヤ・スピューム4匹POP

迅速に1匹ずつ処理 ※MT・STも攻撃に参加可能極イフの楔と同じく破壊時に範囲ダメージあるため、尻尾からU字の順番で倒すなど決めておくと万全です。

  • リヴァイアサンが水に潜り突進を2回使用
  • リヴァイアサンがボディスラムを使用

↑ジャイヤPOPの40秒後(?)

フェーズ5(HP60%~HP50%)

  • 「魔方陣壁発動機が操作可能になった」というメッセージが出たら、入り口付近にある装置を使用
  • 直後に突進が1回きます。
  • 魔方陣壁発動機で全体範囲攻撃を防ぐと柵が壊れボディスラムを使用

以降、海に落ちると戦闘復帰できません。この後BGMが変わります。

フェーズ6(HP50%~HP40%)

  • HP50%きるとウェイブスパイン・サハギン2匹POP

サハギンはMTとSTで1匹ずつ持つ。DPSで1匹ずつ処理

フェーズ7(HP40%~HP20%)

  • リヴァイアサンが水に潜り突進を2回使用
  • リヴァイアサンがボディスラムを使用
  • ジャイヤ・スピューム4匹POP

魔法DPSがいればタンク側の2匹をまとめてLB
いなければ近接LBを使用して迅速に処理。

  • 30秒後ウェイブ・スピューム4匹POP

中心に集まるのでSTでタゲ取り。30秒後に爆発するだけの玉です。削り不要。

  • リヴァイアサンが水に潜り突進1回使用
  • リヴァイアサンがボディスラムを使用

ボディスラム後、DPSやヒーラーを巻き込まないように
STは離れてインビン・センチ・ホルムなどを使用。
ウェイブ・スピュームの爆発に耐える

  • 魔方陣壁発動機を使用

「魔方陣壁発動機が操作可能になった」というメッセージが出たら、入り口付近にある装置を使用

  • リヴァイアサンが水に潜り突進を使用
  • リヴァイアサンがボディスラムを使用

フェーズ8(HP20%~HP0%)

  • ウェイブトゥース・サハギン1匹POP
  • リヴァイアサンが水に潜り突進を2回使用
  • リヴァイアサンがボディスラムを使用

戦闘のポイント

水鏡飛散

水鏡もちに回復をかけるとヒーラーの魔法射程が短くなり、スタック16でアクション不能。フェアリーには影響なしスタック5~8位でMTとSTの回復担当を入れ替えるのがコツ

突進

突進に被弾すると水属性ダメージの耐性が段階的に下がります。
グランドフォールというヘヴィになる範囲攻撃も同時に使います。

ボディスラム

  • 船が傾きます。柵破壊後は海に落ちないように注意。
  • 後述の前兆:水しぶきが見えたら反対の端に逃げましょう。

落ちると戦闘復帰出来なくなります。 ※鋼の意思で落下回避可能

ウェイブトゥース・サハギン

スタンしていないと恐慌フィールドをばら撒きます。
HP2~3割削ったらナイトのスタンなどで動けないうちに処理しましょう。

ジャイヤ・スピューム

必ず4匹セットでPOPします。「MT側から時計回りで処理」「LBはタンク側2匹に向けて使用」等を事前に決めておくと安全です。

魔方陣壁発動機

属性変換エーテルが多いほどその後の範囲ダメージを軽減します。属性変換エーテル20付近で使用推奨

水しぶき

突進ボディスラムの前兆です。

  • リヴァが水中に潜ったら直ぐ中心に集まって視界をまわすと見れます。
  • 見逃しやすいのでPTメンバーの動きもチェック

カメラの回転速度を上げる

設定で変更可能なのでお試し下さい

カテゴリー: FF14攻略情報 | 投稿者theff14 17:51 | コメントをどうぞ

【攻略】究極幻想アルテマウェポン破壊作戦

【攻略】究極幻想アルテマウェポン破壊作戦

BF概要

  • 8人BF
  • 60分制限
  • IL80の首or指の中から1つドロップ

(ドロップアイテム詳細はページ下部のドロップ詳細をご確認下さい。)戦闘条件

  • モードゥナ(21,8)「アリス」「異邦の詩人」よりオファー

推奨装備

  • 武器レリック以上、DL装備以上
  • タンクHP6000前後 その他HP4000前後推奨

管理人主観の推奨値を記載しています。

攻略と解説

  • HPが減る毎にモードチェンジが行われます
  • 吸着爆雷というデバフが5貯まると戦闘不能になります
  • エーテル波動後の玉が接触すると全滅します

図解に灰色の矢印があるところは移動の早さが肝になりますタンクの可愛いイラスト付き図解(前編)
フェーズ1(HP100~85%)

  • 初期配置
  • ガルーダが現れ、前方150度位の範囲攻撃を行います(向きはランダム)
  • フェーズの終わりにアイオブストームを使用(これでガルーダが消え、直後にタイタンの落下ダメージがきます)

タンク

【アルテマのタンクってスイッチするだけ? 】
MTとSTでタゲ回し。デバフが3貯まったら挑発等でタゲをとります。
STに回ったらMTにスキン等を入れると安定します。
敵の攻撃は基本魔法ダメージの為、フォーサイト等は無効

ヒーラー

吹き飛ばし等が多く、詠唱を中断されないように注意

DPS

センター付近で戦うとガルーダを避けやすいです。

全体

アイオブストームが消えた直後に外側に出るとジオクラッシュのダメージ軽減(無効?)フェーズ2(HP85%~70%)

  • イフリートのサラミとタイタンの重みを交互に使います。

タンク

タゲを回しながら避ける

ヒーラー

【白で真アルテマ行こうと思うが何か注意することあるか? 】避けながら回復に集中

DPS

避けながら削る

全体

吹き飛ばしの通常攻撃がある為、被ダメージを0にはできませんが可能な限り避けると事故が減ります。フェーズ3(HP70%~50%)

「エラブ」や「5連サラミ+突進」を使用します。突進の角度は毎回変わりますエラブは5連続、それぞれランダムでプレイヤーの誰かの位置にわきます

全体

  • 4隅サラミで突進イフPOP

サラミの1回目でイフが沸くので避ける用意

  • 3連団子サラミ爆発と同時に突進

フェーズ4(※不明)

フェーズ開始時にエーテル波動を使用

  • その後玉2セットPOP

玉のダメージは頭割り紫の玉はラインでつながっている同士が接触すると即死級の大範囲ダメージ受ける場所を決めて陣を敷くと安全にクリアできます

  • 中央に魔導ビットが6体POP

ビットのライン状範囲攻撃の角度はランダム波状のラインがでた後にビットのPOP位置に飛空挺が落下(旧アルテマ同様)

タンク

STは人数割りを負担

全体

玉(2セット)は全員で体当たりして処理予めスキンや陣の用意をすると安定します。フェーズ5(※不明)

フェーズ開始時にエーテル波動を使用

  • その後玉3セットPOP

アルテマから放出される緑の玉は追尾式

  • 外側に魔導ビットが6体POP

中心に陣を敷きますどうしても崩壊してしまう場合は盾のLBを使用

  • その後玉4セットPOP

左図の状態になったら盾LBを使用してソーサラーはスプリントを使用するなどしてすぐに体当たり処理玉・ビットの挙動はフェーズ4と同じですが玉の速度が早め

タンク

STはビット処理

ヒーラー

中心で回避しつつ回復に注意

DPS

ビットの削りをしつつ、落下前に中心に移動予めスキンや陣の用意をすると安定します対角線上に体当たりすることで2人ですみますが早さも必要なので基本近くにいる人で

カテゴリー: FF14攻略情報 | 投稿者theff14 17:50 | コメントをどうぞ

【攻略】ギルガメッシュ討伐戦の開放から戦い方まで

【攻略】ギルガメッシュ討伐戦の開放から戦い方まで

こちらの記事はまだ作成途中です全員初見でも全滅はあまりないので1度目は攻略を見ないほうが楽しいかもしれません。クエスト名:「天下無双の挑戦者」

戦闘条件

  • 事件簿クエストを進める
  • クルザスにてCF開放

BF概要

  • レベル制限:LV50
  • 人数:8人制バトル
  • 時間:60分制限

推奨装備

  • IL75~

戦闘条件

ギルガメッシュ討伐戦のコンテンツファインダー開放戦闘の流れ

フェーズ1(HP100%~40%)

  • HP80%でMTにトード使用

STが挑発でターゲットをまわすと安全です

  • HP60%でMTにミニマムとヒット・ジ・エンドを使用
  • HP50%で土下座を使用
  • HP40%で逃走

トードの効果:アクション不可(アビリティ・WS使用不可)トード中はエンキドゥから攻撃を受けるので逃げる事ミニマムの効果:与ダメージ低下、被ダメージ増加土下座の効果はお楽しみ

フェーズ2

通路にギルガメッシュが逃げる。敵3匹POP

  • ビッグブリッヂ・バテラー×2
  • ビッグブリッヂ・ヒッポセルフ×1

合計3匹を倒すと次の3匹がアクティブ化

  • ビッグブリッヂ・バテラー×1
  • ビッグブリッヂ・ヒッポセルフ×2

合計6匹を倒すとギルガメッシュと戦闘可能

フェーズ3

ギルガメッシュのHPは100%まで回復します

  • HP80%でMTにミニマム(+その他2名に混乱を使用?)

かまいたちという範囲フィールド展開

  • HP60%でMT+1名にトードを使用(+その他2名に混乱を使用?)
  • HP40%でMT+1名にミニマムとその他メンバーにトードを使用

トード中はエンキドゥから攻撃を受ける為逃げ回る事

  • HP20%で全員にミニマムを使用
  • HP10%以下でトードorミニマムを使用(?)
カテゴリー: FF14攻略情報 | 投稿者theff14 17:49 | コメントをどうぞ

ゆっくり更新読み物企画 FATE 元ネタ一覧

FATE 元ネタTOP //【ラノシア地方】 / 【ザナラーン地方】 / 【黒衣森地方】 / 【クルザス・モードゥナ地方】

ゆっくり更新読み物企画 FATE 元ネタ一覧

ザナラーン

西ザナラーン

足長おやじ「ダディーロングレッグ」 「Daddy-Long-Legs」
アメリカの作家ジーン・ウェブスターの小説(児童文学)。
日本では「あしながおじさん」
黄金兜の大巨人「悲嘆のブリアレオス」 「ブレアリオス」
ギリシャ神話のヘカトンケイルの一人。
父ウラノスによってタルタロスに幽閉されていた。
ゼウスがその父クロノス(ウラノスの息子で己が父親を殺し、
また自分は息子に殺されることを恐れて我が子を次々に飲み込んだ)
を討つティタノマキアの際に彼らヘカトンケイルを解放したため、
ゼウスに助力した。拘束具の名残か黄金兜をかぶっているのは
FFXIのアビセア-ラテーヌに出現する同名NM、Briareusと同じ。
階級的怒りの鉄槌 「怒りの階級的鉄槌」
革命的マルクス主義派の機関誌にこの見出しがついたことがあった。
固有の、というよりこの主義の人達によく使われる言葉。
強制立ち退き
緊急停止 「緊急メンテナンス作業のお知らせ」
「Final Fantasy XI」「Final Fantasy XIV」より。
荒野の用心棒 1973年に放映されたテレビ時代劇ドラマ。
または、1964年にイタリアで制作されたイタリア映画。
ゴーストバスター 「ゴーストバスターズ」
アメリカのSFコメディ映画。
コブラン族の大移動 「ゲルマン民族の大移動」
4世紀から5世紀にかけてヨーロッパと北アフリカで起きた
ゲルマン人の大移動のこと。
砂漠の覇王「カクター・ジャック」
大地のハンマー FFシリーズでの最強ハンマー。
FF4・FF5・FFLで登場する。
戦いは、なおも続いた
罪のない残虐
謎の巨大生物「ドゥーム・ギガントード」
野良犬たちの挽歌 「男たちの挽歌」
1986年制作の香港映画。
ハンマーチャンス 「ドラゴンクエストIX 星空の守り人」より。
エルシオン学院のクエスト。
負傷者を護送せよ
飽食の大蟹「バブリーバーニー」
ミッション・アース 「ミッション・トゥ・マーズ」
2000年に公開されたアメリカのSF映画。

中央ザナラーン

アリだー! 「ロマンシングサガ2」より。
サバンナの南の集落で寝ると突然叫ばれる…らしい。
怒れる宝主「スピットファイア」
街道をゆく 司馬遼太郎の読み切り紀行集。
日本・アイルランド・オランダ・アメリカ・モンゴル・中国・韓国・
台湾などの各地を訪ねた旅行記。
キヴロン家の住人
コッファー与えず、コフィンに送れ
砂城の猛将「ネストコマンダー」
殺人魚スポーニングキラー 「殺人魚フライングキラー」
アメリカとイタリアの合作B級ホラー映画。
ジェームズ・キャメロンの初監督作品。
サボテンサラダ 「エンサラダデノパル」
「Final Fantasy XI」より。野菜料理の一つ。
小さく刻んだノパル(サボテン)を盛り付けたサラダ。
元はスペインのサラダ。
底無の酒豪「飲んべえググルン」
粗野な勝負師「無頼のグリスヒルド」
半熟英雄「半熟のババルン」 「半熟英雄」
1988年にスクウェア(現スクウェア・エニックス)で発売された
リアルタイムシミュレーションロールプレイングゲーム、
またそのシリーズの総称。
不浄なる大蝦蟇「ヴォジャノーイ」 「ヴォジャノーイ」
東欧に伝わる水の妖精。金銀と魔法の石で装飾された絢爛な宮殿に住み、
泳いでいる人間を水へと引き込み食べてしまう。
ひげを生やしたカエルのような姿をしているとされる。
夕飯を渡すな!

東ザナラーン

アマルジャ軍迎撃作戦
鏡像の騎士 「ミラーナイト」
「バビロニアンキャッスルサーガ」より。
同シリーズに登場する敵キャラクター。
金髪の貴公子「アイエテス」 「アイエテス」
ギリシア神話に登場するコルキス(現グルジア)王。
娘婿プリクソスから金羊毛(ゴールデン・フリース)を贈られた。
後にイアソンに金羊毛を要求された際無理難題をふっかけて
断ろうとするが結局奪われ、さらに王位も奪われるが後に復位する。
ゴールドバザー防衛戦
醜悪なる合成獣「バドゥ」
侵攻作戦を阻止せよ
その硬さ、鋼の如し
長角の古老「エルダー・ロングホーン」 「ロングホーン」
横に伸びた長大な角を持った牛。
アメリカ西部地域に棲息するテキサスロングホーン、
スコットランドのハイランド・ロングホーンなど。
地名との関連性から後者か。
盗賊もどきの成敗
東部戦線異状なし 「西部戦線異状なし」
アメリカ映画。原作はドイツの作家エーリッヒ・マリア・レマルクが
1929年に発表して世界的な大ベストセラーになった反戦的な小説。
ハイブリッジの死闘:防衛戦
ハイブリッジの死闘:ズズルン排撃
ハイブリッジの死闘:前哨戦
ハイブリッジの死闘:市民奪還作戦
ハイブリッジの死闘:ナヨク・ロー排撃
「ビッグブリッヂの死闘」
「Final Fantasy V」より。ギルガメッシュとの第2戦目の舞台
「ビッグブリッジ」のBGM。
FFXIIのバトル用BGMでは「ビッグブリッジの死闘」
毛髪の簒奪者「ゴッサマー」 「飛行蜘蛛(gossamer)」
クモ類の幼体が糸を使って空を飛ぶ(バルーニング)現象だが、
綿くずの固まりのようなその様が目を引き、
西洋では13世紀ごろからゴッサマーとして伝えられている。雪虫とも
よく混同され、エンゼルヘアー・しろばんば・ケサランパサラン
などの正体はこれらであるともされる。
ふわふわと毛の塊が飛んでいくように見えるあたりが
毛髪の簒奪者の由来かもしれない…?
野獣死すべし 大藪春彦の伊達邦彦シリーズ。1980年に映画化された。
または、イギリスの詩人、推理作家セシル・デイ=ルイスが
ニコラス・ブレイク名義で発表した小説。
妖花前線 「開花前線」
同一の植物で開花日が同じ地点を地図上で1本の線で結んだもの。
楽園の泉 イギリスのSF作家アーサー・C・クラークの長編SF小説。
ヒューゴー賞、ネビュラ賞を受賞した。
煉獄の墓掘人「アンダーテイカー」 「地獄の墓堀人ジ・アンダーテイカー」
アメリカのプロレスラー。WWEを代表するスーパースターの1人で
「地獄の墓堀人」の他にも数々の異名を持つ。
ワサワサドブラン

北ザナラーン

荒れ狂う巨獣「ゴーキマイラ」 「ゴーキマイラ」
FFシリーズ馴染みの上位キマイラ。
RPGの草分けである「ダンジョンズ&ドラゴンズ」に登場する、
下半身がゴルゴンで上半身がライオンのGorgimeraが元。
監視者の影 「影の監視者」
イギリスの作家ジェフリー・エドワード・ウェスト・ハウスホールド
の小説。
救世神の生贄:待伏編
救世神の生贄:誅殺編
救世神の生贄:誘拐編
救世神の生贄:妖異編
虚像の眼「アリマスピ」
鋼虫の罠
ゴクゴクドブラン
灼熱の男爵「ボムバロン」 「ボムのゆびわ」
「Final Fantasy IV」より。
バロン城でバロン王から渡される、ボムの力が宿る怪しい指輪。
ミストの村を火の海にするという大惨事を引き起こした他、
続編のFF4TAも含めて数々の惨事の元となるが、
月日は巡り巡ってDDFFでは平和な骨董品に落ち着いた。
新装甲採用機「魔導ヴァンガード試験型」
青燐精製所のお手伝い
セルリウムロード 「シルクロード」
中国と地中海世界の間の歴史的な交易路。広い意味ではモンゴルや
カザフスタンの草原地帯を通って黒海に至る最も古い「草原の道」、
東トルキスタンを通る隊商路である「オアシスの道」、中国の南から
東南アジア、インド洋を経てインド、アラビア半島に至る「海の道」
の全てをさすが、一般には「オアシスの道」をさすようである。
この中にさらに西域南道、天山南路、天山北路の3つのルートがある。
爪切り
火の用心
リバースエンジニアリング

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リテイナーにもそれぞれの性格があるようです←小ネタ
参考サイト

神様コレクション@wiki
ファイナルファンタジー用語辞典 Wiki*

カテゴリー: FF14攻略情報 | 投稿者theff14 17:48 | コメントをどうぞ