春のテニス祭り ダンロップインドアテニススクール根岸

IMG_20180402_204811

日曜日、やってきたのは横浜のダンロップインドアテニススクール根岸。

春のテニス祭りでゴンちゃん根岸に現る!!

という事でスクールの真仁田コーチ・竹内コーチのレッスン、ダンロップさんによるラケットの試打会と一緒にゴンちゃんもレッスンを請け負って参加したのでした。

午後の部はスクール生の部で、午前はゴンちゃんのチャンネルやダンロップさんの応募枠。

 

DZqwE-7VQAExi85
目線合わせろや・・・

チームゴンちゃんの一部も午前の部に紛れ込んでました。

まだゴンちゃんのレッスン始まってないけどついついフライング。

シゴかれに来ちゃいましたよテニスジャンキー達。

 

IMG_20180401_083436

 

今回のスリクソンの目玉はVシリーズ。

もう最近はめっきり新作ラケットをチェックしなくなっちゃった私。

最後にスリクソンのラケットを打ったのは2代前のだった気がする。

前作のまっ黄色のV3.0は触った記憶も無い。

Vシリーズは確かスロートの溝によって喰い付き感を出していて、よくあるピュアドラ系でありながらちゃんと個性が出ているラケット、だったはず。

でも記憶だと溝を除けばシャフトの形は普通のラウンドだったと思うのですが、今回のCV3.0は随分と角張っていてまるでボックスみたい。

Vエナジーシャフト2にバージョンアップとの事ですが、今まで何世代も普通めのラウンド形状のシャフトだったVシリーズがここにきて大きく変えてきた。

従来のVエナジーシャフトに加えてボックスに近い形状となると当然よりホールド感が高まり、打球感はピュアドラから離れて行く。

似たような形状だったらいつまでもスリクソン版ピュアドラと呼ばれるでしょうから、これぐらい尖ればもう別ジャンル、唯一無二のVシリーズと呼んでも差し支えないのでは。

一方で特徴的なシャフトになった分スピン系のアエロの方にジャンルが近付いているようにも見えますが、アエロのアエロモジューラー2は空気抵抗を減らす為のシャフト。(正直剛性によってボールの飛びにも影響してそうですが)

新CV3.0のシャフトは特徴がありながらも割とコンパクトめ、シャフトの目的からしてそんなに被ってないように思えます。

これだけ大胆に喰い付き感を増したラケット、打ってみると生きたボールが走る。良いですね。

厚ラケでかつホールド時間も長いからよく飛んで、回転もかかってくれる。

似たようなジャンルのエスマと比べてフレームはしっかりしてるような気がする。

シャフトがスマートなおかげか。

 

IMG_20180401_083420

一緒に出てきた緑のVラケ、CV3.0F。色は好き。

ぶっちゃけどうなのこれって皆思うと思います。

だってシャフトが普通じゃないですか。

溝があるからVシリーズだろうに、これは果たしてVと呼んでいいのだろうか?

シャフトを普通に・・・いや、しっかりさせた分、フェイス部分に溝を作って打球感を柔らかくしようとしているらしいですが、溝は結構小さく本当に効果があるのか見た目だけだと少し不安になる。

これならピュアドラでいいじゃん・・・って言われそうだけど、溝付きの黄色いVラケと一緒に出るからこそ自分の打ちたいボールが決まっていればあまり迷わずラケットを選ぶ事ができるかと思います。

ある程度共通のテクノロジーがありながらも黄色はシャフト、緑はフェイスでしなりを出していてハッキリとタイプが分かれている。

見た目はそっくりでも別物のラケット。

打ってみると綺麗なフラットショットが伸びていく。良いですね。

僕はラリーをつなげようとするとすぐアウトするので勝手にスピンがかかってくれそうな黄色を使うべきなのでしょうが、打った球は緑の方が好み。

ついついロマンを追い求めてしまうぜ。

今までスリクソンのラケットはラウンドのVもボックスのXも同じテクノロジーを順番に追加していったのを新作とするイメージ・・・他のメーカーも殆どそんな感じですね。

今回のVは先発のCXシリーズの目玉のピークシフターフレームを緑でも黄色でも使っていないようで、共通のテクノロジーを載せるのではなくラケットの目的に合った独自の進化をしているように見える。

こういうところからピュアドラとかアエロみたいにラケットの人気の流れを変えるモンスターラケットが生まれるのではないでしょうか。

 

IMG_20180401_083730

CV5.0。

こういうのって男性がターゲットから外れた軽量デカラケと思われそうですが、代々5.0は3.0よりシャフトが薄い。そうだったはず。

厚ラケジャンルでありながらシャフトが薄いとなればラケットはしなる。よりコントロール重視となる。

プロの使用者が多い3.0の方でもこれぐらい薄かったら更にピュアドラから離れて凄い喰い付き!ってアピールできそう。

これの100インチがあったらもっと使う人増えるのではないだろうか。

 

IMG_20180401_115431

最新作では無いけどCX2.0。

こっちもうろ覚えで形状はずっと普通のボックスだと思っていましたが、このシリーズから内側が高くなるように傾斜が付いたそうです。

これでボールの飛びが良くなるそう。

X系は見た目からしてシンプルなボックスで信頼できそうだし前々から評判良いっぽいしでもう少し保守的なものだと思っていましたが、これもまた良い進化だと思う。やはりボックスは大好き。

 

IMG_20180401_115527

今まで気になっていたけど打つ機会の無かった、軽量、シャフトはボックス、フェイスはラウンドのCZシリーズ。

ボックスのコントロールとフェイスの反発力の良いとこ取り、やっぱどっちの性能も欲しいよね。

でもCVもCXも良かったけど、僕にはCZはちょっとイマイチだった。

打球時の安定感を高める為にシャフトの間隔を拡げているとの事でしたが、もう少し正面厚が太い方が自分は好み。

ついでに横ももう少し薄いと良いなと思う。

パワーは欲しいけどボックスで厚いと今度は振り抜きとかが気になる。言い出すとキリが無いね。

 

IMG_20180401_123657

午前の部が終わった後もコート解放で試打し放題。

段々参加者が少なくなってくる中、自然と始まるシングルス形式(笑)

そして隣のコートでは特に予定は立てられてなかったけどいつの間にかゴンちゃんが参上、参加者に付きっ切りで熱心にアドバイス。

レッスンをするだけでなく自らやってくるゴンちゃん。熱心よね。

 

IMG_20180401_150243

ゴンちゃんが午後の部もフル回転でラリーする一方、チームゴンちゃんは外のコートを借りて更に練習。

イベントで結構しごかれたのに更にテニスジャンキーしちゃう。

場面がどう見てもプールですけど間違いなくテニスコートへ向かう最中です。

ダンロップインドアテニススクール根岸は横浜プールセンターと同じ敷地内なのですぐそこがプール。

 

IMG_0338

テニスコートにいるのかプールにいるのか。

夏だったら一体どんな景色になるんだろう。

 


カテゴリー: テニスのゴンちゃん | タグ: | 投稿者クレー 23:13 | 1,233件のコメント

コメント(1233)

  1. สล็อต แพลตฟอร์ม TKBNEKO เป็นแพลตฟอร์มเกมออนไลน์ ที่ วางระบบโดยยึดการใช้งานจริงของผู้เล่นเป็นแกนหลัก. หน้าเว็บหลัก ประกาศตัวเลขชัดเจนทันที: ฝากขั้นต่ำ 1 บาท ถอนขั้นต่ำ 1 บาท เวลาฝากประมาณ 3 วินาที และ ไม่จำกัดยอดถอน. ตัวเลขพวกนี้เปลี่ยนโหลดระบบทันที เพราะเมื่อ กำหนดขั้นต่ำต่ำ ระบบต้อง รองรับธุรกรรมจำนวนมากขนาดเล็ก และต้อง ตัดยอดและเติมเครดิตแบบทันที. หาก การยืนยันเครดิตใช้เวลานานเกินไม่กี่วินาที ผู้ใช้จะ ทำรายการซ้ำ ทำให้เกิด ธุรกรรมซ้อน และ ดันโหลดระบบขึ้นทันที. การฝากผ่าน QR Code ลดขั้นตอนที่ต้องพิมพ์ข้อมูลหรือส่งสลิป. เมื่อผู้ใช้ สแกน ธนาคารจะส่งสถานะการชำระกลับมายังระบบผ่าน API. จากนั้น backend จะ ผูกธุรกรรมเข้ากับบัญชีผู้ใช้ และ เพิ่มเครดิตเข้า wallet. หาก API ตอบสนองช้า เครดิตจะ ไม่ขึ้นตามเวลาที่ประกาศ และผู้ใช้จะ ถือว่าระบบไม่เสถียร. ดังนั้น ระยะเวลา 3 วินาที หมายถึงการเชื่อมต่อกับธนาคารต้อง เป็นแบบอัตโนมัติเต็มรูปแบบ ไม่ อาศัยแอดมินเช็คมือ. การเชื่อมหลายช่องทางการจ่าย เช่น Kasikornbank Bangkok Bank KTB กรุงศรี Siam Commercial Bank ซีไอเอ็มบี ไทย รวมถึง TrueMoney Wallet ทำให้ระบบต้อง รับ callback หลายต้นทาง. แต่ละเจ้าใช้ฟอร์แมตข้อมูลและความหน่วงต่างกัน. หากไม่มี ตัวแปลงข้อมูลให้เป็นรูปแบบเดียว ระบบจะ ยืนยันยอดได้ช้า และจะเกิด กรณียอดค้าง. หมวดเกม ถูกแยกเป็น สล็อตออนไลน์ เกมสด เดิมพันกีฬา และ เกมยิงปลา. การแยกหมวด ลดการค้นหาที่ต้องลากทั้งระบบ และ ควบคุมการส่งทราฟฟิกไปยังผู้ให้บริการแต่ละราย. สล็อต มัก เชื่อมต่อผ่าน session API ส่วน คาสิโนสด ใช้ สตรีมแบบสด. หาก session หลุด ผู้เล่นจะ หลุดจากโต๊ะทันที. ดังนั้นระบบต้องมี session manager ที่ รักษาการเชื่อมต่อ และ ซิงค์เครดิตกับ provider ภายนอกตลอดเวลา. หาก ซิงค์ล้มเหลว เครดิตผู้เล่นกับผลเกมจะ ไม่แมตช์. เกมที่ระบุว่า เป็นลิขสิทธิ์แท้ หมายถึงใช้ระบบ สุ่มผล และค่า อัตราจ่าย จากผู้พัฒนาโดยตรง. ผลลัพธ์แต่ละรอบถูก คำนวณจากฝั่ง provider ไม่ใช่จากฝั่งเว็บ. หากไม่มี การเชื่อมต่อกับเซิร์ฟเวอร์ต้นทาง เว็บจะ รับผลเกมจริงไม่ได้ และ license จะถูกยกเลิกทันที. การมี การรับรอง จึง ผูกกับโครงสร้างการส่งข้อมูล ไม่ใช่ แค่คำบนหน้าเว็บ. ระบบถอนที่ ไม่มีจำกัด เชิงการสื่อสารยังต้องมีโมดูล risk control เช่น ตรวจสอบบัญชีซ้ำ พฤติกรรมผิดปกติ และ เงื่อนไขเทิร์นโอเวอร์. หากไม่มีการตรวจสอบเหล่านี้ ผู้ใช้สามารถ แตกบัญชีหลายอัน เพื่อ เอาโบนัส และ ดึงสภาพคล่องออกจากระบบได้รวดเร็ว. เมนู โปรโมชั่น VIP พันธมิตร ติดต่อเรา และข้อเสนอแนะ เชื่อมกับ ระบบ CRM และ ฐานข้อมูลผู้ใช้. ส่วน Affiliate ใช้เก็บ referrer code เพื่อ คำนวณค่าคอมมิชชั่น. หากไม่มีระบบนี้ จะ ติดตามแหล่งที่มาของผู้ใช้ไม่ได้. ฟอร์มข้อเสนอแนะ ใช้เก็บ error จริงจากผู้ใช้. หากไม่มีข้อมูลนี้ ปัญหา ความหน่วง หรือ UX จะ แก้ไม่ทัน. โครงสร้างทั้งหมด เชื่อมกันเป็นสายเดียว: สถานะธุรกรรมเข้ามาที่ backend backend อัปเดต wallet แล้ว ซิงค์ไปยัง provider. หากส่วนใดส่วนหนึ่ง ช้า ผู้ใช้จะเห็นผลทันทีในรูปแบบ ยอดไม่เข้า เกมหน่วง หรือ ถอนล่าช้า. ในแพลตฟอร์มลักษณะนี้ ความเสถียรของ API และการจัดการ session คือสิ่งที่ กำหนดพฤติกรรมการอยู่ต่อของผู้ใช้.

    pg slot より: 13:41
  2. Experience the thrill and excitement by playing the aviator game today Most gaming platforms provide chat rooms for players to exchange strategic advice.

  3. mantul88

    mantul88 より: 02:26
  4. http://eseguro.mx/ejercicio-y-no-ha-transpirado-vitalidad-cardiovascular-galeno-rodriguez-padial

    Walterwen より: 10:55
  5. สล็อต TKBNEKO ทำงานเป็นระบบเกมออนไลน์ ที่ ออกแบบโครงสร้างโดยยึดพฤติกรรมผู้ใช้เป็นศูนย์กลาง. หน้าแรก ประกาศตัวเลขชัดเจนทันที: ฝากขั้นต่ำ 1 บาท ขั้นต่ำถอน 1 บาท เครดิตเข้าโดยเฉลี่ยราว 3 วินาที และ ยอดถอนไม่มีเพดาน. ตัวเลขพวกนี้เปลี่ยนโหลดระบบทันที เพราะเมื่อ กำหนดขั้นต่ำต่ำ ระบบต้อง รองรับธุรกรรมจำนวนมากขนาดเล็ก และต้อง ตัดยอดและเติมเครดิตแบบทันที. หาก เครดิตเข้าไม่ทันในไม่กี่วินาที ผู้ใช้จะ ทำรายการซ้ำ ทำให้เกิด รายการซ้อน และ เพิ่มโหลดฝั่งเซิร์ฟเวอร์ทันที. การเติมเงินด้วยการสแกน QR ลดขั้นตอนที่ต้องพิมพ์ข้อมูลหรือส่งสลิป. เมื่อผู้ใช้ สแกนคิวอาร์ ธนาคารจะส่งสถานะการชำระกลับมายังระบบผ่าน API. จากนั้น backend จะ ผูกธุรกรรมเข้ากับบัญชีผู้ใช้ และ เพิ่มเครดิตเข้า wallet. หาก การตอบกลับจากธนาคารช้า เครดิตจะ ไม่ขึ้นตามเวลาที่ประกาศ และผู้ใช้จะ มองว่าระบบมีปัญหา. ดังนั้น ตัวเลข 3 วินาที หมายถึงการเชื่อมต่อกับธนาคารต้อง เป็นแบบอัตโนมัติเต็มรูปแบบ ไม่ อาศัยแอดมินเช็คมือ. การรองรับหลายธนาคาร เช่น KBank Bangkok Bank KTB กรุงศรี SCB CIMB Thai รวมถึง TrueMoney Wallet ทำให้ระบบต้อง รับ callback หลายต้นทาง. แต่ละธนาคารมีรูปแบบข้อมูลและเวลาตอบสนองต่างกัน. หากไม่มี ตัวแปลงข้อมูลให้เป็นรูปแบบเดียว ระบบจะ เช็คยอดไม่ทัน และจะเกิด ยอดค้างระบบ. หมวดหมู่เกม ถูกแยกเป็น สล็อตออนไลน์ คาสิโนสด กีฬา และ เกมยิงปลา. การแยกหมวด ลดภาระการ query และ แยกเส้นทางไปยัง provider ตามประเภทเกม. สล็อต มัก ทำงานผ่าน session API ส่วน เกมสด ใช้ สตรีมแบบสด. หาก session หลุด ผู้เล่นจะ ถูกตัดออกจากเกมทันที. ดังนั้นระบบต้องมี ตัวจัดการ session ที่ คุมการเชื่อมต่อ และ ซิงค์เครดิตกับ provider ตลอด. หาก ซิงค์พลาด เครดิตผู้เล่นกับผลเกมจะ ไม่แมตช์. เกมที่ระบุว่า เป็นลิขสิทธิ์แท้ หมายถึงใช้ระบบ RNG และค่า RTP จากผู้พัฒนาโดยตรง. ผลลัพธ์แต่ละรอบถูก คำนวณจากฝั่ง provider ไม่ใช่จากฝั่งเว็บ. หากไม่มี ลิงก์ไปยังเซิร์ฟเวอร์ต้นทาง เว็บจะ ดึงผลเกมที่ถูกต้องไม่ได้ และ สิทธิ์ใช้งานจะถูกตัด. การมี ใบรับรอง จึง ผูกกับโครงสร้างการส่งข้อมูล ไม่ใช่ แค่คำบนหน้าเว็บ. ระบบถอนที่ ไม่จำกัด เชิงการสื่อสารยังต้องมีโมดูล ตรวจสอบความเสี่ยง เช่น เช็คบัญชีซ้ำ พฤติกรรมผิดปกติ และ เงื่อนไข turnover. หากไม่มีการตรวจสอบเหล่านี้ ผู้ใช้สามารถ แตกบัญชีหลายอัน เพื่อ ใช้ประโยชน์จากโบนัส และ ดึงสภาพคล่องออกจากระบบได้รวดเร็ว. ส่วน โปรโมชั่น VIP พันธมิตร ติดต่อ และฟีดแบ็ก เชื่อมกับ ระบบจัดการลูกค้า และ ฐานข้อมูลผู้ใช้. ส่วน Affiliate ใช้เก็บ referrer code เพื่อ คำนวณค่าคอมมิชชั่น. หากไม่มีระบบนี้ จะ track ที่มาผู้ใช้ไม่ได้. ฟอร์มข้อเสนอแนะ ใช้เก็บ ข้อผิดพลาดจริงจากผู้ใช้. หากไม่มีข้อมูลนี้ ปัญหา ความหน่วง หรือ UX จะ แก้ไม่ทัน. โครงสร้างทั้งหมด ทำงานเป็นระบบเดียว: ธนาคารส่งสถานะเข้า backend backend อัปเดต wallet แล้ว ซิงค์กับผู้ให้บริการเกม. หากส่วนใดส่วนหนึ่ง หน่วง ผู้ใช้จะเห็นผลทันทีในรูปแบบ เครดิตไม่เข้า เกมหน่วง หรือ ถอนช้า. ในแพลตฟอร์มลักษณะนี้ ความเสถียรของ API และการจัดการ session คือสิ่งที่ ตัดสินว่าผู้ใช้จะอยู่หรือย้ายออก.

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。


*

次のHTML タグと属性が使えます: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <strike> <strong> <img localsrc="" alt="">