フォアハンドの話
前回
単純に真っ直ぐ引くといったが
肩を支点に
スウィングするのだから
振り子になり
実際には凹型に弧を描く
その時に
腕はひねらない
内旋、外旋ともに、原則使わない
そうすれば
面は下向きから後ろ向きになるわけで
ここだけは
もちろん手首の形も
インパクトと同じになるように保つ
だからラケット面の向きは
青い線のような動き
腕自体はひねらないで
そのまま引き
そのまま振り出すだけ
間違う要素を作らない
だから
エラーするわけがない
本日は念のため。